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152 件のカードがヒットしました.

152 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:63.696 ミリ秒
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ARB, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (23/145)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) PC2, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (98/156)
墓穴の模範/Paragon of Open Graves  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Min Yum (111/269)
ファイレクシアの監視者/Phyrexian Monitor  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) UDS, コモン

(黒):ファイレクシアの監視者を再生する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (64/143)
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) DGM, アンコモン

腐敗農場の骸骨ではブロックできない。

(2)(黒)(緑),カードを4枚切削する:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Maciej Kuciara (98/156)
骸骨クロコダイル/Skeletal Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

5/1
Illus.Mike Dringenberg (110/215)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) 2X2, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (90/331)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M19, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (118/280)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M20, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (324/280)
骸骨射手/Skeleton Archer  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M21, コモン

骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Randy Vargas (123/274)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (53/0)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (85/0)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン

(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。

2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (19/0)
黒焦げの墓荒らし/Charred Graverobber  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・傭兵(Mercenary) OTC, レア

黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Matt Stewart (55/0)
燃えがら骨/Cinderbones  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

(1)(黒):燃えがら骨を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
酷役の歩哨/Drudge Sentinel  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン

(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
フレイムスカル/Flameskull  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア

飛行

フレイムスカルではブロックできない。

リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)

3/1
Illus.Xavier Ribeiro (143/281)
フレイムスカル/Flameskull  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, 神話レア

飛行

フレイムスカルではブロックできない。

リジュビネーション ― フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)

3/1
Illus.Xavier Ribeiro (378/281)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア

威迫

狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

変装(1)(黒)

6/2
Illus.Maxime Minard (87/0)
狩り立てられた暴骨/Hunted Bonebrute  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ビースト(Beast) MKM, レア

威迫

狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

変装(1)(黒)

6/2
Illus.Maxime Minard (400/0)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ALL, コモン1

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (55/199)
Lim-Dul's High Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, アンコモン

先制攻撃

(1)(黒):Lim-Dul's High Guardを再生する。

2/1
Illus.Anson Maddocks (103/245)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RVR, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tiffany Turrill (203/)
嘆き細工/Mournwillow  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) EMN, アンコモン

速攻

昂揚 ― 嘆き細工が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。

3/2
Illus.Jeff Simpson (187/205)
眠れぬ骨/Restless Bones  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン

(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。

1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア

スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (134/306)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (168/378)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Anson Maddocks (203/449)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Alan Pollack (169/350)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) DDD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (41/63)
髑髏の占い師/Augur of Skulls  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ウィザード(Wizard) FUT, コモン

(1)(黒):髑髏の占い師を再生する。

髑髏の占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Chippy (63/180)
操り骸骨人形/Carrionette  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) TMP, レア

(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それらを追放する。操り骸骨人形があなたの墓地にあるのなら起動できる。

1/1
Illus.Pete Venters (111/350)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
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