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6291 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.56 秒
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (9/249)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン

先制攻撃

変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
ギックスの信奉者/Disciples of Gix  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, アンコモン

ギックスの信奉者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード最大3枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Peter Polach (90/287)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Jeff Dee (420/361)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) USG, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (13/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (18/350)
ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHC, アンコモン

ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

1/3
Illus.Nils Hamm (23/119)
ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, アンコモン

ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

1/3
Illus.Nils Hamm (11/249)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。

3/5
Illus.Tim Hildebrandt (14/145)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。

3/5
Illus.Tim Hildebrandt (9/65)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (559/361)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 2XM, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Parente (128/332)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CMM, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (227/)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CMM, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (537/)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) C16, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Parente (125/351)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
Graveyard Busybody  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

*/*
Illus.Bram Sels (34/216)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (152/230)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (235/310)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME3, コモン

6/5
Illus.Andi Rusu (154/230)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (236/310)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (166/261)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (344/261)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ARC, レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (61/150)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ODY, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (198/350)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 10E, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (214/383)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) DDL, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。

6/1
Illus.Kev Walker (16/81)
Kasimir the Lone Wolf  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

5/3
Illus.Richard Kane Ferguson (237/310)
Kjeldoran Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア

バンド、先制攻撃

2/5
Illus.Richard Kane Ferguson (37/383)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (114/78)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (117/78)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (160/230)
Lord Magnus  (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1

先制攻撃

平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。

森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) ME3, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (108/230)
寛大な判事/Magnanimous Magistrate  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) J22, アンコモン

寛大な判事は猶予(reprieve)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、そのマナ総量が1以上であった場合、あなたはその数に等しい個数の猶予カウンターを寛大な判事の上から取り除いてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Marie Magny (7/51)
闘技場の大魔術師/Magus of the Arena  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (104/165)
闘技場の大魔術師/Magus of the Arena  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (115/356)
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