陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (40/71)
悪逆な大峨/Villainous Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
悪逆な大峨ではブロックできない。
あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。
3/2
Illus.Tony Szczudlo (148/306)
血の壁/Wall of Blood
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
陰謀団の取調官/Cabal Interrogator
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン
(X)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはそれらの中から1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Tony Szczudlo (57/143)
触媒石/Catalyst Stone
(2)
アーティファクト ODY, レア
あなたが支払うフラッシュバック・コストは、最大(2)だけ少なくなる。
あなたの対戦相手が支払うフラッシュバック・コストは、(2)多くなる。
Illus.Tony Szczudlo (297/350)
腐朽/Decompose
(1)(黒)
ソーサリー ODY, アンコモン
単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
Illus.Tony Szczudlo (128/350)
腐朽/Decompose
(1)(黒)
ソーサリー DDK, アンコモン
単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
Illus.Tony Szczudlo (20/80)
壊滅的な夢/Devastating Dreams
(赤)(赤)
ソーサリー TOR, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。
各プレイヤーは土地をX枚生け贄に捧げる。壊滅的な夢は、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Tony Szczudlo (95/143)
電位式キー/Galvanic Key
(2)
アーティファクト MRD, コモン
瞬速
(3),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Tony Szczudlo (173/306)
朝明け/Morningtide
(1)(白)
ソーサリー TOR, レア
すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
Illus.Tony Szczudlo (10/143)
Name Dropping
(1)(緑)
エンチャント UNH, アンコモン
ゴチ ― 対戦相手1人があなたの墓地にあるカードのカード名にある単語を言うたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、そのカードを手札に戻す。
Illus.Tony Szczudlo (105/140)
パーディック山の鉱夫/Pardic Miner
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ODY, レア
パーディック山の鉱夫を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターン、土地をプレイできない。
1/1
Illus.Tony Szczudlo (212/350)
捕食者の一撃/Predator's Strike
(1)(緑)
インスタント MRD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Tony Szczudlo (128/306)
シヴのゾンビ/Shivan Zombie
(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie) INV, コモン
プロテクション(白)
2/2
Illus.Tony Szczudlo (271/350)
サイムーン/Simoon
(赤)(緑)
インスタント INV, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。サイムーンは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Tony Szczudlo (272/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト 7ED, アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (316/350)
落とし子の穴/Spawning Pit
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Tony Szczudlo (141/165)
部族の炎/Tribal Flames
(1)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト
版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
Illus.Tony Szczudlo (70/121)
部族の炎/Tribal Flames
(1)(赤)
ソーサリー INV, コモン
版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
Illus.Tony Szczudlo (176/350)
部族の炎/Tribal Flames
(1)(赤)
ソーサリー DDE, コモン
版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
Illus.Tony Szczudlo (51/71)
Vile Bile
(1)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) UNH, コモン
プレイヤー1人の皮膚か爪がVile Bileに触れるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2+(1/2)/2+(1/2)
Illus.Tony Szczudlo (65/140)
幻覚/Mind Bend
(青)
インスタント 8ED, レア
パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に変えたり、「森渡り」を「島渡り」に変えたりできる。この効果は永続する。)
Illus.Tony Szczudlo (92/350)
幻覚/Mind Bend
(青)
インスタント 9ED, レア
パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に変えたり、「森渡り」を「島渡り」に変えたりできる。この効果は永続する。)
Illus.Tony Szczudlo (87/350)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。
2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (174/62)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (195/0)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (184/261)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (352/261)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (282/350)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (165/307)
ダールの宿営地/Daru Encampment
土地 ONS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Tony Szczudlo (315/350)
ダールの宿営地/Daru Encampment
土地 DDF, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Tony Szczudlo (32/79)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Tony Szczudlo (350/350)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 ONC, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (153/28)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 ONS, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (317/350)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 J22, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (814/51)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 CMD, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (273/305)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C13, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (289/356)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C21, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (289/81)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 EVG, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (57/62)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 DDJ, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (33/90)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MMQ, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (338/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) INV, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (335/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONS, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (335/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 7ED, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (338/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 8ED, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (337/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (337/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) _BD, 基本土地
(青)
Illus.Tony Szczudlo (44/90)