Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (205/306)
Lady Evangela
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(白)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/2
Illus.Mark Poole (240/310)
Lady Evangela
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME3, アンコモン
(白)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/2
Illus.Mark Poole (158/230)
Martyrdom
(1)(白)(白)
インスタント ALL, コモン1
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「(0):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにこのクリーチャーに与えられる。」を得る。この能力はあなたしか起動できない。
Illus.Mark Poole (10/199)
Martyrdom
(1)(白)(白)
インスタント ALL, コモン1
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「(0):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにこのクリーチャーに与えられる。」を得る。この能力はあなたしか起動できない。
Illus.Mark Poole (10/199)
士気高揚/Morale
(1)(白)(白)
インスタント DRK, コモン3
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (14/119)
士気高揚/Morale
(1)(白)(白)
インスタント RNS,
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (11/122)
士気高揚/Morale
(1)(白)(白)
インスタント 4ED, コモン
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (36/378)
篤信/Piety
(2)(白)
インスタント ARN, コモン3
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (8/92)
篤信/Piety
(2)(白)
インスタント ARN, コモン1
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (8/92)
篤信/Piety
(2)(白)
インスタント RNS,
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (13/122)
篤信/Piety
(2)(白)
インスタント 4ED, コモン
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (41/378)
鋼の儀式/Ritual of Steel
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
鋼の儀式が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (36/350)
スランの鍛錬器/Thran Forge
(3)
アーティファクト WTH, アンコモン
(2):アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Poole (159/167)
Vodalian Mage
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FEM, コモン1
(青),(T):呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
1/1
Illus.Mark Poole (30/187)
Apocalypse Chime
(2)
アーティファクト HML, アンコモン1
(2),(T),Apocalypse Chimeを生け贄に捧げる:すべてのHomelandsエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
Illus.Mark Poole (101/140)
Arctic Foxes
(1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ICE, コモン
Arctic Foxesは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎり、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.Mark Poole (2/383)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear
(2)
アーティファクト ATQ, アンコモン2
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (39/100)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear
(2)
アーティファクト RNS,
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (96/122)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear
(2)
アーティファクト 4ED, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (296/378)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) PIP, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Mark Poole (348/0)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー ME4, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (6/269)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー LEA, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー LEB, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー 2ED, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (3/302)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー 3ED, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (3/306)
天秤/Balance
(1)(白)
ソーサリー 4ED, レア
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。
Illus.Mark Poole (6/378)
ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、ボガートの妖精追いは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/2
Illus.Mark Poole (156/301)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント ME4, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (45/269)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント DMR, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (457/261)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント LEA, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (55/302)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント LEB, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (55/302)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント 2ED, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (55/302)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント 3ED, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (54/306)
対抗呪文/Counterspell
(青)(青)
インスタント 4ED, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Poole (65/378)
急使の鷹/Courier Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RAV, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mark Poole (12/306)
急使の鷹/Courier Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mark Poole (68/210)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント MED, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (6/195)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント LEA, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (17/302)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント LEB, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (17/302)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント 2ED, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (17/302)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント 3ED, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (15/306)
十字軍/Crusade
(白)(白)
エンチャント 4ED, レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Mark Poole (20/378)
Dwarven Weaponsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) ATQ, アンコモン3
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mark Poole (25/100)
Dwarven Weaponsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) 3ED, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mark Poole (145/306)
Elvish Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Mark Poole (67/187)
目には目を/Eye for an Eye
(白)(白)
インスタント ARN, アンコモン3
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
Illus.Mark Poole (4/92)
目には目を/Eye for an Eye
(白)(白)
インスタント ME4, レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
Illus.Mark Poole (12/269)
目には目を/Eye for an Eye
(白)(白)
インスタント 3ED, レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
Illus.Mark Poole (18/306)
目には目を/Eye for an Eye
(白)(白)
インスタント 4ED, レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
Illus.Mark Poole (25/378)