シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (223/)
シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (223/)
シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage
(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (223/)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン
(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
斑点の殴打者/Stigma Lasher
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
一同集結!/To Arms!
(1)(白)
インスタント GPT, アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (20/165)
一同集結!/To Arms!
(1)(白)
インスタント RVR, アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (30/)
炎のブレス/Firebreathing
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Aleksi Briclot (200/383)
炎のブレス/Firebreathing
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Aleksi Briclot (137/249)
炎のブレス/Firebreathing
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Aleksi Briclot (132/249)
太陽神の一瞥/Glimpse the Sun God
(X)(白)
インスタント BNG, アンコモン
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Aleksi Briclot (13/165)
パーフォロスの介入/Purphoros's Intervention
(X)(赤)
ソーサリー THB, レア
以下から1つを選ぶ。
・トランプルと速攻を持つ赤のX/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。パーフォロスの介入はそれにXの2倍の点数のダメージを与える。
Illus.Aleksi Briclot (151/254)
急かし/Quicken
(青)
インスタント GPT, レア
このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (31/165)
急かし/Quicken
(青)
インスタント RVR, アンコモン
このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (57/)
急かし/Quicken
(青)
インスタント RVR, アンコモン
このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (318/)
急かし/Quicken
(青)
インスタント M14, レア
このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (68/249)
サムトの疾走/Samut's Sprint
(赤)
インスタント WAR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
Illus.Aleksi Briclot (142/264)
思考囲い/Thoughtseize
(黒)
ソーサリー LRW, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Aleksi Briclot (145/301)
思考囲い/Thoughtseize
(黒)
ソーサリー IMA, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Aleksi Briclot (110/249)
思考囲い/Thoughtseize
(黒)
ソーサリー 2XM, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Aleksi Briclot (109/332)
思考囲い/Thoughtseize
(黒)
ソーサリー TSR, ボーナス
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Aleksi Briclot (334/289)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (5/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (157/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト C16, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (243/351)
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower
土地 10E, アンコモン
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Aleksi Briclot (352/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ALA, 基本土地
(緑)
Illus.Aleksi Briclot (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地
(緑)
Illus.Aleksi Briclot (153/156)
ジャンド/Jund
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン
プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
Illus.Aleksi Briclot (148/0)
ジャンド/Jund
次元 ― アラーラ(Alara) PC2, コモン
プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
Illus.Aleksi Briclot (520/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (244/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (157/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (158/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (148/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (32/34)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (33/34)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C18, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (302/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDG, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (78/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDG, 基本土地
(赤)
Illus.Aleksi Briclot (79/81)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (279/301)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) C21, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (313/81)
樹液染みの森/Sapseep Forest
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン
((T):(緑)を加える。)
樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。
(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Aleksi Briclot (36/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (27/30)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (299/307)