炎のドラゴン/Fire Dragon
(6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ME2, レア
飛行
炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.William Simpson (125/245)
Deep Spawn
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) ME2, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。
(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
6/6
Illus.Mark Tedin (45/245)
狼の群れ/Wolf Pack
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ME2, レア
あなたは「狼の群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
7/6
Illus.Yang Jun Kwon (187/245)
Karplusan Giant
(6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ME2, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態の氷雪土地を1つタップする:Karplusan Giantはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Daniel Gelon (133/245)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME2, レア
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (54/245)
Minion of Leshrac
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ME2, レア
プロテクション(黒)
あなたのアップキープの開始時に、Minion of Leshrac以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、Minion of Leshracはあなたに5点のダメージを与える。この方法でMinion of Leshracがあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
(T):クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
5/5
Illus.L.A. Williams (104/245)
憤怒の天使/Angel of Fury
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME2, レア
飛行
憤怒の天使が死亡したとき、あなたはそれをオーナーのライブラリーに加えて切り直してもよい。
3/5
Illus.Keith Parkinson (2/245)
Ebon Praetor
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・法務官(Praetor) ME2, レア
トランプル、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、Ebon Praetorの上に-2/-2カウンターを1個置く。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:Ebon Praetorから-2/-2カウンターを1個取り除く。生け贄に捧げられたクリーチャーがスラル(Thrull)であるなら、Ebon Praetorの上に+1/+0カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.Randy Asplund (89/245)
Feral Thallid
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、Feral Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Feral Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:Feral Thallidを再生する。
6/3
Illus.Rob Alexander (161/245)
イーサンの影/Ihsan's Shade
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) ME2, レア
プロテクション(白)
5/5
Illus.Christopher Rush (95/245)
ジョータル・ワーム/Johtull Wurm
(5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ME2, アンコモン
ジョータル・ワームがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それ自身をブロックしている最初のクリーチャーを除いたクリーチャー1体につき、-2/-1の修整を受ける。
6/6
Illus.Daniel Gelon (168/245)
Phyrexian Devourer
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ME2, アンコモン
Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
1/1
Illus.Mark Tedin (216/245)
風鳴りの精/Sibilant Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME2, レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5/6
Illus.Ron Spencer (67/245)
嵐の精霊/Storm Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME2, アンコモン
飛行
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(青),あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:その追放したカードが氷雪土地である場合、嵐の精霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.John Matson (68/245)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (198/245)
Wiitigo
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) ME2, レア
Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Melissa A. Benson (186/245)
Adarkar Sentinel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, コモン
(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Melissa A. Benson (201/245)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME2, コモン
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Charles Gillespie (115/245)
Angel of Light
(4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ME2, アンコモン
飛行、警戒
3/3
Illus.Todd Lockwood (3/245)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)
Folk of the Pines
(4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ME2, コモン
(1)(緑):Folk of the Pinesはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.NeNe Thomas & Catherine Buck (162/245)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, レア
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (93/245)
Ivory Gargoyle
(4)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ME2, レア
飛行
Ivory Gargoyleが死亡したとき、次の終了ステップの開始時にIvory Gargoyleをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、あなたはあなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
(4)(白):Ivory Gargoyleを追放する。
2/2
Illus.Quinton Hoover (19/245)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ME2, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (170/245)
クロヴの吸血鬼/Krovikan Vampire
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ME2, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Quinton Hoover (102/245)
居座りオーク/Orcish Squatters
(4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, レア
居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。
2/3
Illus.Richard Kane Ferguson (143/245)
赤壁の無敵船団/Red Cliffs Armada
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
赤壁の無敵船団は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
5/4
Illus.Zhang Jiazhen (62/245)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (66/245)
Skeleton Ship
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ME2, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/3
Illus.Amy Weber & Tom Wanerstrand (197/245)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.James Allen (150/245)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (75/245)
Yavimaya Ancients
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ME2, アンコモン
(緑):Yavimaya Ancientsはターン終了時まで+1/-2の修整を受ける。
2/7
Illus.Quinton Hoover (190/245)
灰燼のグール/Ashen Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, アンコモン
速攻
(黒):あなたの墓地にある灰燼のグールを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、灰燼のグールの上にクリーチャー・カードが3枚以上あるのなら起動できる。
3/1
Illus.Ron Spencer (78/245)
オーロクス/Aurochs
(3)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) ME2, コモン
トランプル
オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Ken Meyer, Jr. (153/245)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (7/245)
バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, アンコモン
(2)(赤),あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚追放する:速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Mike Kimble (79/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
死者の漂い/Drift of the Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (86/245)
キイェルドーの精鋭守護兵/Kjeldoran Elite Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、キイェルドーの精鋭守護兵を生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。
2/2
Illus.Melissa A. Benson (21/245)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, アンコモン
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/6
Illus.Andi Rusu (22/245)
Krovikan Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・スピリット(Spirit) ME2, レア
終了ステップの開始時に、Krovikan Horrorがあなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたはKrovikan Horrorをあなたの手札に戻してもよい。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Horrorはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Christopher Rush (101/245)
Lost Order of Jarkeld
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, レア
Lost Order of Jarkeldが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
Lost Order of Jarkeldのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
1+*/1+*
Illus.Andi Rusu (24/245)
Narwhal
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) ME2, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.David A. Cherry (57/245)