災火のドラゴン/Balefire Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。
8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (194/264)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
(5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Dan Scott (134/264)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed
(4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
荒れ野の本質/Essence of the Wild
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
憤怒を投げる者/Rage Thrower
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。憤怒を投げる者はそれに2点のダメージを与える。
4/2
Illus.Peter Mohrbacher (157/264)
深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, 神話レア
飛行
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6/6
Illus.Matt Stewart (112/264)
スカーブの大巨人/Skaab Goliath
(5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ISD, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。
トランプル
6/9
Illus.Volkan Baga (76/264)
天使の監視者/Angelic Overseer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア
飛行
あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。
5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
戦場の霊/Battleground Geist
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
不気味な人形/Creepy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
絞首台の守部/Gallows Warden
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、灰毛ののけ者を変身させる。
4/4
Illus.Randy Gallegos (185/264)
爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れののけ者を変身させる。
7/7
Illus.Randy Gallegos (185/264)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。
4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, レア
ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Wayne England (189/264)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア
防衛
荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。
(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。
4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, 神話レア
飛行
(1)(青):鏡狂の幻のオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》という名前のカードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
5/1
Illus.Howard Lyon (68/264)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
カラスの群れ/Murder of Crows
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ISD, アンコモン
飛行
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Drew Baker (70/264)
夜の歓楽者/Night Revelers
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils
(4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ISD, コモン
燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Johann Bodin (156/264)
ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Jung Park (162/264)
ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider
(4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ISD, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ソンバーワルドの蜘蛛は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Volkan Baga (202/264)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
嵐霊/Sturmgeist
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
*/*
Illus.Terese Nielsen (82/264)
肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, アンコモン
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3/2
Illus.Volkan Baga (85/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
脳ゾウムシ/Brain Weevil
(3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
邪悪な双子/Evil Twin
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ISD, レア
あなたは邪悪な双子を、それが「(青)(黒),(T):このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Greg Staples (212/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
ただれ皮の猪/Festerhide Boar
(3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) ISD, コモン
トランプル
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、ただれ皮の猪は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Nils Hamm (179/264)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン
電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
扇動する集団/Instigator Gang
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。
2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
野生の血の群れ/Wildblood Pack
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
トランプル
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。
5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
もつれ樹/Lumberknot
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (65/264)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
月鷺/Moon Heron
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) ISD, コモン
飛行
3/2
Illus.Charles Urbach (69/264)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア
飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)