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検索式: クリーチャー and ARC

71 件のカードがヒットしました.

71 件中、51 - 71 件目を表示(検索時間:0.28 秒
狩りをする恐鳥/Hunting Moa  (2)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ビースト(Beast) ARC, アンコモン

エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

狩りをする恐鳥が戦場に出るか死亡するかしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.DiTerlizzi (60/150)
スカークの猛士/Skirk Commando  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ARC, コモン

スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Dave Dorman (47/150)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler  (2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ARC, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (49/150)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) ARC, コモン

(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/2
Illus.Greg Staples (27/150)
ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) ARC, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

ヤヴィマヤのドライアドが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Rebecca Guay (75/150)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
葉光らせ/Leaf Gilder  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ARC, コモン

(T):(緑)を加える。

2/1
Illus.Quinton Hoover (63/150)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (2/150)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (92/150)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (92/150)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (92/150)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) ARC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (22/150)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) ARC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (68/150)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (94/150)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (94/150)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARC, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (94/150)
スカークの匪賊/Skirk Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ARC, コモン

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Pete Venters (48/150)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ARC, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (73/150)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARC, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (100/150)
残忍なハイドラ/Feral Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) ARC, レア

残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

0/0
Illus.Steve Prescott (53/150)
ただれたゴブリン/Festering Goblin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) ARC, コモン

ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (16/150)
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