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検索式: Illus:Adam Rex

264 件のカードがヒットしました.

264 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.38 秒
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (240/261)
引き揚げ/Withdraw  (青)(青)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (54/143)
アクローマの祝福/Akroma's Blessing  (2)(白)
インスタント ONS, アンコモン

色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (1/350)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント RAV, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (117/306)
黒焦げ/Char  (2)(赤)
インスタント V13, 神話レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (14/20)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
雲の精霊/Cloud Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, コモン

飛行

雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Adam Rex (11/90)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント APC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (93/143)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント DDM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (74/88)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン

ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (304/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
精神摘出/Mind Extraction  (2)(黒)
ソーサリー APC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、生け贄に捧げられたクリーチャーの色を持つカードをすべて捨てる。

Illus.Adam Rex (42/143)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー 7ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Adam Rex (147/350)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント NEM, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (59/143)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (145/350)
応報の仮面/Nemesis Mask  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adam Rex (134/165)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
大峨の匪賊/Ogre Marauder  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

大峨の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それはターン終了時まで「大峨の匪賊はブロックされない」を得る。

3/1
Illus.Adam Rex (75/165)
臓器をすり砕く者/Organ Grinder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TOR, コモン

(T),あなたの墓地にあるカードを3枚、追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/1
Illus.Adam Rex (75/143)
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, レア

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードを、それに憑依した状態で追放する。)

オルゾフの司教が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

・あなたがコントロールしていないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (124/165)
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 2X2, アンコモン

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードを、それに憑依した状態で追放する。)

オルゾフの司教が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

・あなたがコントロールしていないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (261/331)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary  (1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

シャドー

サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
演習用ゴーレム/Sparring Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (312/350)
送還のシンボル/Symbol of Unsummoning  (2)(青)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (70/215)
送還のシンボル/Symbol of Unsummoning  (2)(青)
ソーサリー ME4, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (65/269)
Temp of the Damned  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, コモン

Temp of the Damnedが戦場に出るに際し、6面ダイスを1個振る。Temp of the Damnedはその上にそのダイスの出目に等しい数のサボり(funk)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Temp of the Damnedからサボりカウンターを1個取り除かないかぎり、Temp of the Damnedを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Adam Rex (38/94)
盗まれた夢/Theft of Dreams  (2)(青)
ソーサリー POR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (72/215)
盗まれた夢/Theft of Dreams  (2)(青)
ソーサリー ME4, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (67/269)
虎のかぎ爪/Tiger Claws  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Adam Rex (279/350)
宝捜し/Treasure Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) EXO, アンコモン

宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Adam Rex (23/143)
宝捜し/Treasure Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン

宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Adam Rex (52/383)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (117/215)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー S99, レア

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (92/173)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー ME4, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (102/269)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 7ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (117/350)
苦悶の記憶/Agonizing Memories  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Adam Rex (126/383)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Adam Rex (375/281)
水底のジン/Benthic Djinn  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MIR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。

5/3
Illus.Adam Rex (257/350)
血の語り部/Blood Speaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
微風の守り手/Breezekeeper  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
天界の麒麟/Celestial Kirin  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。

3/3
Illus.Adam Rex (3/165)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
正義の命令/Decree of Justice  (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー SCG, レア

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Adam Rex (8/143)
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