自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
媒介のアスプ/Vector Asp
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Erica Yang (219/249)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp
(1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp
(1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
0/0
Illus.Jason Felix (474/303)
神盾自動機械/Aegis Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/3
Illus.Kieran Yanner (141/184)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。
ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)
2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
先陣のマイア/Alpha Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Kev Walker (198/229)
電結スリス/Arcbound Slith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) DST, アンコモン
電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Vance Kovacs (102/165)
電結スリス/Arcbound Slith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) HOP, アンコモン
電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Vance Kovacs (106/149)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMA, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (199/229)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
自動操縦の工匠/Automated Artificer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) NEO, コモン
(T):(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためかアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。
1/3
Illus.Izzy (239/302)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (41/100)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (97/122)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (297/378)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (377/302)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.Jason A. Engle (453/302)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) THS, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (212/249)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) CN2, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (208/221)
構内ガイド/Campus Guide
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, コモン
構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (252/275)
構内ガイド/Campus Guide
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, コモン
構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (758/51)
鎖千切り/Chainbreaker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
Chronobot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン
2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
クロノマンサー/Chronomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
飛行
原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
コンパスのノーム/Compass Gnome
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン
コンパスのノームが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カードや洞窟(Cave)カードである1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.David Astruga (250/0)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (232/254)
隔離用構築物/Containment Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (944/)
Curious Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
2/2
Illus.Karen Hallion (550/0)