シャノーディンのドライアド/Shanodin Dryads
(緑)
クリーチャー ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) 2ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Anson Maddocks (217/302)
森林狼/Timber Wolves
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 2ED, レア
バンド
1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 2ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (200/302)
鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 2ED, コモン
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
2/2
Illus.Anson Maddocks (160/302)
アトランティスの王/Lord of Atlantis
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 2ED, レア
他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Melissa Benson (63/302)
メサ・ペガサス/Mesa Pegasus
(1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 2ED, コモン
バンド、飛行
1/1
Illus.Melissa Benson (29/302)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (117/302)
Rock Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 2ED, レア
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/0
Illus.Jeff A. Menges (172/302)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 2ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (38/302)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/302)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) 2ED, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/1
Illus.Douglas Shuler (144/302)
凍てつく影/Frozen Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 2ED, コモン
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
ゴブリンの王/Goblin King
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 2ED, レア
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (155/302)
Granite Gargoyle
(2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 2ED, レア
飛行
(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 2ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/302)
惑乱の死霊/Hypnotic Specter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 2ED, アンコモン
飛行
惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/2
Illus.Douglas Shuler (113/302)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 2ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Sandra Everingham (206/302)
Nettling Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 2ED, アンコモン
(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Quinton Hoover (118/302)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 2ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Anson Maddocks (166/302)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 2ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2ED, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Douglas Shuler (74/302)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 2ED, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Tom Wanerstrand (124/302)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (181/302)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 2ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Kev Brockschmidt (223/302)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Anson Maddocks (133/302)
茨の壁/Wall of Brambles
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):茨の壁を再生する。
2/3
Illus.Anson Maddocks (224/302)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (182/302)
氷の壁/Wall of Ice
(2)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Richard Thomas (225/302)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)