Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストにElfを含む

248 件のカードがヒットしました.

248 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:65.794 ミリ秒
議事会の顎、ヴォジャ/Voja, Jaws of the Conclave  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) MKM, 神話レア

警戒、トランプル、護法(3)

議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体につきカード1枚を引く。

5/5
Illus.Valera Lutfullina (432/0)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2XM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (213/332)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (132/331)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Douglas Shuler (365/331)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (457/331)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
安楽死/Mercy Killing  (2)(緑/白)
インスタント SHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、それを生け贄に捧げ、その後、緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーである。

Illus.Dave Kendall (231/301)
遺産のドルイド/Heritage Druid  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
遺産のドルイド/Heritage Druid  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EMA, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Larry MacDougall (171/249)
茨外套の打撃者/Thornmantle Striker  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, アンコモン

茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。

4/3
Illus.Magali Villeneuve (387/285)
茨の副官/Thorn Lieutenant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M19, レア

茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。

2/3
Illus.Uriah Voth (203/280)
茨弓の射手/Thornbow Archer  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン

茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (53/119)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (136/301)
栄華の防衛/Flourishing Defenses  (4)(緑)
エンチャント SHM, アンコモン

クリーチャー1体の上に-1/-1カウンターが1個置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Dan Scott (114/301)
エルフの案内/Elvish Guidance  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (255/350)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
エルフの行列/Elvish Promenade  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Steve Ellis (59/119)
エルフの行列/Elvish Promenade  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Steve Ellis (208/301)
エルフの行列/Elvish Promenade  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) EVG, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Steve Ellis (20/62)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EVG, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (4/62)
エルフの賛美者/Elvish Eulogist  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

エルフの賛美者を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚につき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Ben Thompson (205/301)
エルフの賛美者/Elvish Eulogist  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) EVG, コモン

エルフの賛美者を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚につき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Ben Thompson (3/62)
エルフの女王、ガラドリエル/Galadriel, Elven-Queen  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

議決 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Axel Sauerwald (3/0)
エルフの女王、ガラドリエル/Galadriel, Elven-Queen  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

議決 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Axel Sauerwald (88/0)
エルフの先兵/Elvish Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア

他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
エルフの先兵/Elvish Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EMA, コモン

他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Steve Prescott (164/249)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

接死

エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (121/361)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

接死

エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (647/361)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (167/285)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (363/285)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (654/51)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Anastasia Balakchina (237/0)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) JMP, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (391/78)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C14, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (190/337)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
エルフの部族呼び/Elvish Clancaller  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, レア

あなたがコントロールしている他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(4)(緑)(緑),(T):あなたのライブラリーから《エルフの部族呼び/Elvish Clancaller》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Matt Stewart (179/280)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.18 秒)