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307 件のカードがヒットしました.

307 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.13 秒
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole  
土地 CLB, レア

さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Florian de Gesincourt (928/361)
残忍な稲妻/Feral Lightning  (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー SOK, アンコモン

速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを3体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Chippy (97/165)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Howard Lyon (222/281)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Lisa Heidhoff (321/281)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Lisa Heidhoff (362/281)
茂み壊し/Thicket Crasher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。

4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (204/264)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) C20, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (224/322)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (25/36)
自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BRC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。

森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6
Illus.Heonhwa Choe (45/36)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 NCC, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (396/93)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (486/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WWK, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (134/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 UMA, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (239/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 CLB, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (888/361)
霜の学者、ウィル/Will, Scholar of Frost  (4)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) STX, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは0/2になる。

[-3]:カード2枚を引く。

[-7]:パーマネント最大5つを対象とする。それらを追放する。それらのコントローラーは、自分がコントロールしていてこれにより追放されたパーマネント1つにつき青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Magali Villeneuve (156/275)
火花の学者、ローアン/Rowan, Scholar of Sparks  (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ローアン(Rowan) STX, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

[+1]:火花の学者、ローアンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていたなら、代わりにこれは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

[-4]:あなたは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは『(2)を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

2
Illus.Magali Villeneuve (156/275)
霜の学者、ウィル/Will, Scholar of Frost  (4)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will) STX, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは0/2になる。

[-3]:カード2枚を引く。

[-7]:パーマネント最大5つを対象とする。それらを追放する。それらのコントローラーは、自分がコントロールしていてこれにより追放されたパーマネント1つにつき青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Anna Steinbauer (278/275)
火花の学者、ローアン/Rowan, Scholar of Sparks  (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ローアン(Rowan) STX, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

[+1]:火花の学者、ローアンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていたなら、代わりにこれは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

[-4]:あなたは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは『(2)を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。

2
Illus.Anna Steinbauer (278/275)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian  
土地 RTR, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (240/274)
種子の守護者/Seed Guardian  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

到達

種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

3/4
Illus.Vincent Proce (143/184)
シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker  (2)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ドルイド(Druid) CLB, コモン

精霊の召喚 ― (8):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つ8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/2
Illus.Leanna Crossan (254/361)
新星追い/Nova Chaser  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア

トランプル

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
新米紅蓮術師、チャンドラ/Chandra, Novice Pyromancer  (3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, アンコモン

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+2/+0の修整を受ける。

[-1]:(赤)(赤)を加える。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。新米紅蓮術師、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

5
Illus.Anna Steinbauer (128/280)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (78/119)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Pete Venters (297/350)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Pete Venters (14/62)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー ZNC, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (19/142)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー NCC, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (209/93)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー BFZ, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (42/274)
水形/Hydroform  (緑)(青)
インスタント GTC, コモン

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Howard Lyon (172/249)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 ZNC, レア

鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (137/142)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 MKC, レア

鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (278/0)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 OGW, レア

鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (175/184)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Clint Cearley (163/264)
精霊召喚学/Elemental Summoning  (3)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Marta Nael (183/275)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist  
〔緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。

[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Wesley Burt (189/272)
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア

巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Wesley Burt (189/272)
精霊術の熟達/Elemental Mastery  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。

Illus.Cyril Van Der Haegen (105/38)
精霊術の熟達/Elemental Mastery  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。

Illus.Cyril Van Der Haegen (90/301)
精霊の傑作/Elemental Masterpiece  (5)(青)(赤)
ソーサリー STX, コモン

青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(青/赤)(青/赤),精霊の傑作を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Marta Nael (182/275)
精霊の嘆願/Elemental Appeal  (赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)

トランプルと速攻を持つ7/1の赤のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+7/+0の修整を受ける。

Illus.Anthony Francisco (123/249)
精霊のワンド/Wand of the Elements  (4)
アーティファクト DST, レア

(T),島(Island)を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Thomas M. Baxa (158/165)
精霊表現者/Elemental Expressionist  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」と「あなたがこのクリーチャーを追放したとき、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。(その能力はそれぞれに誘発する。)

4/4
Illus.Zack Stella (181/275)
精霊表現者/Elemental Expressionist  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを戦場以外に置く代わりに追放する。」と「あなたがこのクリーチャーを追放したとき、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。(その能力はそれぞれに誘発する。)

4/4
Illus.Zack Stella (342/275)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) M15, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Peter Mohrbacher (187/269)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ANN, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Chris Rahn (68/106)
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