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931 件のカードがヒットしました.

931 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:53.675 ミリ秒
ロープ/Rope  (緑)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

(2),ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(3)

Illus.Matt Forsyth (173/0)
ナイフ/Knife  (赤)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(2),ナイフを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Tony Foti (134/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
金選鉱鍋/Gold Pan  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, コモン

金選鉱鍋が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Gaboleps (242/0)
ジャンク・ジェット/Junk Jet  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(3),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。

装備(1)

Illus.Billy Christian (60/0)
ジャンク・ジェット/Junk Jet  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(3),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。

装備(1)

Illus.Billy Christian (387/0)
Unicycle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment)・機体(Vehicle) _MB, コモン

3/1
Illus.Ari Nieh (110/0)
鉛パイプ/Lead Pipe  (黒)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Igor Krstic (90/0)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (374/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Anthony Devine (374/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (23/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Maxime Minard (53/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (88/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (24/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Ben Hill (54/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (89/0)
海賊帽子/Pirate Hat  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

海賊(Pirate)に装備(1)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Domenico Cava (70/0)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (81/0)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (400/0)
Blue Ribbon  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, レア

Illus.Chuck Lukacs (184/244)
燭台/Candlestick  (青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、諜報2を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置く。残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(2),燭台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Julia Metzger (43/0)
Lobe Lobber  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (153/216)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (50/0)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (394/0)
ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。

装備(2)

Illus.Mirko Failoni (140/0)
ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。

装備(2)

Illus.Mirko Failoni (435/0)
探偵帽/Thinking Cap  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

探偵(Detective)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tony Foti (257/0)
クロヴァドの脚肉/Krovod Haunch  (白)
アーティファクト ― 食物(Food)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(2),(T),クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (21/0)
プラズマキャスター/Plasma Caster  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Kekai Kotaki (64/0)
プラズマキャスター/Plasma Caster  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Kekai Kotaki (390/0)
サイキックペーパー/Psychic Paper  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

サイキックペーパーがクリーチャー1体についた状態になるに際し、クリーチャー・カードの名前1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

装備しているクリーチャーは護法(1)を持ち、それはブロックされず、それの名前とクリーチャー・タイプは最後に選ばれた名前とクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Colin Boyer (181/0)
陽光の松明/Sunfire Torch  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、陽光の松明を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Szabo (167/0)
サンダーの投げ縄/Thunder Lasso  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Camille Alquier (35/0)
Killer Cosplay  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, 神話レア

Illus.Leonardo Santanna (145/244)
溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Mila Pesic (243/0)
マラメトの鎌/Malamet Scythe  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

瞬速

マラメトの鎌が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hristo D. Chukov (200/0)
Pin Collection  (X)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, アンコモン

Illus.Ben Maier (23/244)
ヒカリタケのランタン/Glowcap Lantern  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは「あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。」と「このクリーチャーが攻撃するたび、これは探検を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (187/0)
血茨のフレイル/Bloodthorn Flail  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備 ― (3)を支払うかカード1枚を捨てる。

Illus.Igor Kieryluk (93/0)
隠し武器/Concealed Weapon  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

変装(2)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備(1)(赤)

Illus.Nicholas Elias (117/0)
ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)

Illus.Dibujante Nocturno (143/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Anthony Devine (374/0)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(1)

アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anthony Devine (374/0)
狩人の吹き矢/Hunter's Blowgun  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは接死を持つ。そうでないなら、装備しているクリーチャーは到達を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hector Ortiz (255/0)
Souvenir T-Shirt  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, レア

Illus.Michael Phillippi (192/244)
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (145/0)
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (437/0)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (454/0)
小手仕込みの錨/Arm-Mounted Anchor  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。その後、あなたが海賊(Pirate)カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

装備(2),あなたの手札にあるカードが1枚以下であるなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Nino Vecia (67/0)
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