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1068 件のカードがヒットしました.

1068 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:50.546 ミリ秒
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア

ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
エアロミーバ/Aeromoeba  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) MH2, コモン

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/303)
エアロミーバ/Aeromoeba  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) MH2, コモン

飛行

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (389/303)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
結晶怪獣、スペースゴジラ/Bio-Quartz Spacegozilla  (2)(黒)(緑)(青)
〈永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever〉
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (378/274)
永劫にはしゃぐもの/Eon Frolicker  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) C20, レア

飛行

永劫にはしゃぐものが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたの次のターンまで、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、プロテクション(そのプレイヤー)を得る。(あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、そのプレイヤーがコントロールしているものによっては、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

5/5
Illus.Brian Valeza (33/322)
炎核の精霊/Flamecore Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

5/4
Illus.Dave Dorman (154/301)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (40/145)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (57/80)
炎血の精霊/Igneous Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン

あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
炎血の野犬/Igneous Cur  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、炎血の野犬は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (153/274)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (184/81)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (18/80)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) DDI, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (61/77)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RVR, コモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (109/)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EMA, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (204/249)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (344/)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (583/)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Benjamin Ee (684/)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Victor Adame Minguez (526/361)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (169/249)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (182/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (225/337)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (97/165)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (79/149)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Richard Wright (222/337)
大水追い/Floodchaser  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
送り火の落とし子/Pyre Spawn  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン

送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (21/301)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (67/351)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (90/322)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (129/301)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (171/305)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDM, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (55/88)
怨馬/Spitemare  (2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Matt Cavotta (147/180)
怨馬/Spitemare  (2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, アンコモン

怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Matt Cavotta (16/80)
開花の巨体/Bloom Hulk  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン

開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
灰燼の火獣/Ashen Firebeast  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ODY, レア

(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Tedin (174/350)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (229/449)
火炎の精/Flame Spirit  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン

(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
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