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133 件のカードがヒットしました.

133 件中、101 - 133 件目を表示(検索時間:38.259 ミリ秒
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Brian Snoddy (135/51)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DDF, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Daren Bader (55/79)
ガチョウの母/The Goose Mother  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ハイドラ(Hydra) WOE, レア

飛行

ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。

ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

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Illus.Jesper Ejsing (204/0)
ガチョウの母/The Goose Mother  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ハイドラ(Hydra) WOE, レア

飛行

ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。

ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (362/0)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MOC, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

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Illus.Chris Rahn (305/0)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

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Illus.Chris Rahn (181/249)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C16, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

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Illus.Chris Rahn (154/351)
カルニのハイドラ/Khalni Hydra  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ROE, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につき(緑)少なくなる。

トランプル

8/8
Illus.Todd Lockwood (192/248)
雷声のカミツキガメ/Thunderous Snapper  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) ELD, アンコモン

あなたがマナ総量が5以上の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johann Bodin (215/269)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (647/51)
オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BFZ, レア

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。

5/5
Illus.Chris Rahn (181/274)
オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ANN, レア

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。

5/5
Illus.Chris Rahn (69/106)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

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Illus.Raymond Swanland (126/165)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) IMA, アンコモン

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

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Illus.Raymond Swanland (166/249)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, アンコモン

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

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Illus.Raymond Swanland (175/322)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) SOI, 神話レア

到達

ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。

ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

*/*
Illus.Raymond Swanland (235/297)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JMP, 神話レア

到達

ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。

ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

*/*
Illus.Raymond Swanland (439/78)
茨のハイドラ/Briar Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DMU, レア

トランプル

版図 ― 茨のハイドラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

6/6
Illus.Caio Monteiro (286/281)
茨のハイドラ/Briar Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DMU, レア

トランプル

版図 ― 茨のハイドラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

6/6
Illus.Caio Monteiro (427/281)
荒ぶる再生者/Rampant Rejuvenator  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア

荒ぶる再生者は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

荒ぶる再生者が死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、荒ぶる再生者のパワーに等しい。

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Illus.Andrey Kuzinskiy (28/38)
荒ぶる再生者/Rampant Rejuvenator  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア

荒ぶる再生者は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

荒ぶる再生者が死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、荒ぶる再生者のパワーに等しい。

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Illus.Andrey Kuzinskiy (70/38)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ME4, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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Illus.Jeff A. Menges (133/269)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) LEA, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) LEB, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 2ED, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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Illus.Jeff A. Menges (172/302)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 3ED, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/0
Illus.Jeff A. Menges (173/306)
Hydradoodle  (X)(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・犬(Dog) UST, レア

0/0
Illus.Mathias Kollros (112/216)
Multi-Headed  
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン

+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

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Illus.David Auden Nash (167/0)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (341/0)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

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Illus.Melissa Benson (173/383)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ME2, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa A. Benson (118/245)
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