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10269 件のカードがヒットしました.

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軟体電極獣/Gelectrode  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。

0/1
Illus.Dan Scott (113/165)
軟体電極獣/Gelectrode  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDJ, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。

0/1
Illus.Dan Scott (5/90)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (26/48)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (76/48)
腕力魔道士の代言者/Forcemage Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) JUD, アンコモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Darrell Riche (116/143)
ワンド・オヴ・ワンダー/Wand of Wonder  (3)(赤)
アーティファクト CLB, レア

(4),(T):1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1-9|Xは1である。

10-19|Xは2である。

20|Xは3である。

Illus.Xavier Ribeiro (204/361)
ワンド・オヴ・ワンダー/Wand of Wonder  (3)(赤)
アーティファクト CLB, レア

(4),(T):1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1-9|Xは1である。

10-19|Xは2である。

20|Xは3である。

Illus.Xavier Ribeiro (584/361)
ワンド・オヴ・ワンダー/Wand of Wonder  (3)(赤)
アーティファクト CLB, レア

(4),(T):1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1-9|Xは1である。

10-19|Xは2である。

20|Xは3である。

Illus.Lindsey Look (935/361)
ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub  
土地 LRW, レア

ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
悪だくみ/Malicious Intent  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。

Illus.Kev Walker (147/244)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (271/93)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (142/249)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (241/)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (544/)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (643/)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C15, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (27/342)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (149/302)
輪の大魔術師/Magus of the Wheel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C20, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

3/3
Illus.Carl Frank (156/322)
罠を掘る者/Trap Digger  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, レア

(2)(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に罠(trap)カウンターを1個置く。

その上に罠カウンターがある土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Christopher Moeller (24/143)
わなに誘う者/Trap Runner  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン

(T):ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ起動できる。(この能力は、ブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)

2/3
Illus.Ron Spencer (55/350)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 40K, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (280/168)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 ONC, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (153/28)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 ONS, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (317/350)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 MH1, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (239/254)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 J22, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (814/51)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 CMD, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (273/305)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C13, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (289/356)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C14, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (296/337)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C15, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (284/342)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C18, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (246/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C19, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (243/302)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C20, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (274/322)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 CMR, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (483/361)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C21, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (289/81)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 EVG, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (57/62)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 DDJ, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (33/90)
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, レア

(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。

1/2
Illus.Zack Stella (83/259)
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RVR, レア

(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。

1/2
Illus.Zack Stella (90/)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
災いの砂時計/Scourglass  (3)(白)(白)
アーティファクト ALA, レア

(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Jim Murray (25/249)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (222/274)
分かち合い/Treats to Share  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (150/269)
知りたがりの二人/Curious Pair  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

1/3
Illus.Daarken (150/269)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (103/119)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト CHR, コモン2

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (98/125)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 5ED, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (372/449)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Gelon (286/350)
若返りの泉/Fountain of Youth  (0)
アーティファクト 10E, アンコモン

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Scott (323/383)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARN, コモン4

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (55/92)
ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARN, コモン1

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Susan Van Camp (55/92)
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