練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (250/331)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (521/331)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (210/351)
練達の生術師/Master Biomancer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。
2/4
Illus.Willian Murai (224/81)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
霊魂の絆/Spirit Bonds
(1)(白)
エンチャント M15, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Willian Murai (37/269)
龍の大嵐/Dragon Tempest
(1)(赤)
エンチャント DTK, レア
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。
Illus.Willian Murai (136/264)
龍の大嵐/Dragon Tempest
(1)(赤)
エンチャント IMA, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。
Illus.Willian Murai (125/249)
龍の大嵐/Dragon Tempest
(1)(赤)
エンチャント C17, レア
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。
Illus.Willian Murai (134/309)
予言/Divination
(2)(青)
ソーサリー BNG, コモン
カードを2枚引く。
Illus.Willian Murai (36/165)
予言/Divination
(2)(青)
ソーサリー M19, コモン
カードを2枚引く。
Illus.Willian Murai (51/280)
勇気の元型/Archetype of Courage
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。
2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント AFC, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Willian Murai (76/62)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント OTC, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Willian Murai (88/0)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント FRF, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Willian Murai (28/185)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント 2XM, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Willian Murai (38/332)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント JMP, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Willian Murai (136/78)
メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis
(赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。
2/8
Illus.Willian Murai (36/351)
マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの悲哀狩りか他の戦士(Warrior)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Willian Murai (18/185)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (10/)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (42/254)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (7/249)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (77/322)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDO, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (2/65)
変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
5/5
Illus.Willian Murai (172/331)
変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
5/5
Illus.Willian Murai (471/331)
変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
5/5
Illus.Willian Murai (42/342)
変転充填魔/Fluxcharger
(2)(青)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DGM, アンコモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
1/5
Illus.Willian Murai (71/156)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント ZNC, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (11/142)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント KHC, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (19/119)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント THB, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (4/254)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント TSR, ボーナス
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (291/289)
払拭の光/Banishing Light
(2)(白)
エンチャント C15, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Willian Murai (61/342)
否認/Negate
(1)(青)
インスタント DTK, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Illus.Willian Murai (65/264)
否認/Negate
(1)(青)
インスタント CN2, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Illus.Willian Murai (117/221)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M15, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2/3
Illus.Willian Murai (43/269)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2/3
Illus.Willian Murai (268/51)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Willian Murai (46/272)
比較分析/Comparative Analysis
(3)(青)
インスタント OGW, コモン
怒濤(2)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
Illus.Willian Murai (51/184)
暴突風/Blustersquall
(青)
インスタント RTR, アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
超過(3)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)
Illus.Willian Murai (30/274)
暴突風/Blustersquall
(青)
インスタント C15, アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
超過(3)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)
Illus.Willian Murai (89/342)
反射魔道士/Reflector Mage
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OGW, アンコモン
反射魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
2/3
Illus.Willian Murai (157/184)
吐き気/Nausea
(1)(黒)
ソーサリー EMA, コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Willian Murai (97/249)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア
プロテクション(赤)
第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
前線の衛生兵/Frontline Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/3
Illus.Willian Murai (12/249)