対戦相手がクリーチャーか土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
対戦相手がクリーチャーか土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
飛行
秘本の略奪者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
プロテクション(プレインズウォーカー)
(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
プロテクション(プレインズウォーカー)
(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。電圧のうねりはそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われたなら、代わりに電圧のうねりはそれに4点のダメージを与える。
警戒、絆魂
(T):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも7点以上多いなら起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
警戒、絆魂
(T):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも7点以上多いなら起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。
疲れ切った売剣が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、これは先制攻撃と速攻を得る。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
トランプル
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。1個のd20を振り、その出目とこれによりあなたが生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスを足す。
1-14|これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
15+|これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード最大2枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。1個のd20を振り、その出目とこれによりあなたが生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスを足す。
1-14|これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
15+|これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード最大2枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
トランプル、速攻
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。それがバトル1つを攻撃しているなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター1個を置く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり《祖先の怒り/Ancestral Anger》という名前を持つカードの総数に1を足した値に等しい。
カード1枚を引く。
あなたは毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
あなたが呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
あなたは毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
あなたが呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地から人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地から人間でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それとそれにつけられているオーラ(Aura)すべてをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
あなたは、各ターン内で初めてあなたがサイクリングするカードのサイクリング・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、赤であり白である2/2の恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ(Elf)1体か狂戦士(Berserker)1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ(Elf)1体か狂戦士(Berserker)1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(黒),クリーチャーX体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを得る。救われぬ者、クラヴの上に+1/+1カウンターをX個置く。
《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
疾駆(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。このターンにあなたが唱えてクリーチャーでない呪文の中のカード・タイプ1種類につきそれぞれ、その公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。このターンにあなたが唱えてクリーチャーでない呪文の中のカード・タイプ1種類につきそれぞれ、その公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、プレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)