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マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) 2XM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (276/332)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
卜占の逃走/Chronomantic Escape  (4)(白)(白)
ソーサリー FUT, アンコモン

あなたの次のターンまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。卜占の逃走を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。

待機3 ― (2)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(白)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Franz Vohwinkel (4/180)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント ALA, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (20/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント MM2, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (29/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M12, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (27/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M13, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (22/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント HOP, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (4/149)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント ARC, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (3/150)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント CMD, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (23/305)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント DDI, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (28/77)
ヘドロの徘徊者/Sludge Strider  (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) CON, アンコモン

あなたがコントロールしている他のアーティファクトが戦場に出るか戦場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Franz Vohwinkel (126/145)
ヘドロの徘徊者/Sludge Strider  (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HOP, アンコモン

あなたがコントロールしている他のアーティファクトが戦場に出るか戦場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Franz Vohwinkel (95/149)
双子化のガラス/Twinning Glass  (4)
アーティファクト LRW, レア

(1),(T):あなたは、あなたの手札から呪文を、それがこのターンに唱えられた呪文と同じ名前を持っているなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Franz Vohwinkel (264/301)
不敬な遺品/Profane Memento  (1)
アーティファクト M15, アンコモン

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (226/269)
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core  
土地 NPH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (165/175)
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (306/337)
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core  
土地 C21, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (309/81)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M10, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M11, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M12, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (227/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M13, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
氷河期/Time of Ice  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (70/269)
飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(T),飛行の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

飛行の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (155/249)
光り輝く導師/Resplendent Mentor  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする白のクリーチャーは「(T):あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (19/301)
火/Fire  (1)(赤)
インスタント DMR, アンコモン

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.David Martin & Franz Vohwinkel (215/261)
氷/Ice  (1)(青)
インスタント DMR, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.David Martin & Franz Vohwinkel (215/261)
蛮行ゴブリン/Goblin Vandal  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WTH, コモン

蛮行ゴブリンが攻撃してブロックされないたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊するとともに、このターン、蛮行ゴブリンは戦闘ダメージを割り振らない。

1/1
Illus.Franz Vohwinkel (105/167)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト ALA, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (8/249)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト MMA, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (12/229)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト C16, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (64/351)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト CMR, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (18/361)
祓い士の薬包/Dispeller's Capsule  (白)
アーティファクト C21, コモン

(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (89/81)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (37/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (100/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DMR, コモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (233/261)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DMR, コモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (386/261)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M10, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (216/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M11, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (211/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M15, コモン

飛行

0/2
Illus.Franz Vohwinkel (223/269)
熱の陽炎/Heat Shimmer  (2)(赤)
ソーサリー LRW, レア

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Franz Vohwinkel (175/301)
熱の陽炎/Heat Shimmer  (2)(赤)
ソーサリー 2XM, レア

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Franz Vohwinkel (130/332)
熱情/Fervor  (2)(赤)
エンチャント WTH, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Franz Vohwinkel (99/167)
熱情/Fervor  (2)(赤)
エンチャント 6ED, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Franz Vohwinkel (174/350)
二度目の収穫/Rowen  (2)(緑)(緑)
エンチャント 7ED, レア

各ターンにあなたが引いた最初のカードを公開する。これによりあなたが基本土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (266/350)
ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (138/143)
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