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1387 件のカードがヒットしました.

1387 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.11 秒
腕力魔道士の代言者/Forcemage Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) JUD, アンコモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Darrell Riche (116/143)
罠名人のスプライト/Snaremaster Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

飛行

罠名人のスプライトが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

1/1
Illus.Christina Kraus (68/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (161/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (341/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (239/280)
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (370/280)
若き狼/Young Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (134/158)
若き狼/Young Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) J22, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (746/51)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (122/0)
レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MH2, アンコモン

到達

レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

0/0
Illus.Filip Burburan (183/303)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (250/331)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (521/331)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (210/351)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (224/81)
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (163/259)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, アンコモン

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (169/254)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
霊気の想像体/AEther Figment  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ZEN, アンコモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

霊気の想像体はブロックされない。

霊気の想像体がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (40/249)
霊気の想像体/AEther Figment  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDM, アンコモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

霊気の想像体はブロックされない。

霊気の想像体がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (5/88)
霊気急襲者/Aether Swooper  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

飛行

霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.James Ryman (26/184)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject  (1)(青)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・卵(Egg) ISD, レア

防衛

(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。

0/3
Illus.Nils Hamm (64/264)
ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic's Abomination  
〔青〕 クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ホラー(Horror) ISD, レア

トランプル

13/13
Illus.Nils Hamm (64/264)
理論霊気学者/Aether Theorist  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

理論霊気学者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(T),(E)を支払う:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (37/264)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, レア

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Todd Lockwood (108/184)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4
Illus.Filip Burburan (107/184)
両生鰐/Crocanura  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・カエル(Frog) GTC, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/3
Illus.Jack Wang (116/249)
両生鰐/Crocanura  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・カエル(Frog) RVR, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/3
Illus.Jack Wang (135/)
猟犬調教師/Hound Tamer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.David Rapoza (316/275)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.Daarken (376/275)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.Alix Branwyn (181/302)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alix Branwyn (181/302)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.中坪宏太/KOTA NAKATSUBO (358/302)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.中坪宏太/KOTA NAKATSUBO (358/302)
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