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479 件のカードがヒットしました.

479 件中、451 - 479 件目を表示(検索時間:0.87 秒
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
要塞の規律/Stronghold Discipline  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー1体につきそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Daarken (181/383)
要塞の規律/Stronghold Discipline  (2)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, コモン

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー1体につきそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Daarken (126/210)
幼獣の復讐/Offspring's Revenge  (2)(赤)(白)(黒)
エンチャント IKO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地から赤か白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Daarken (198/274)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン

(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。

//---試作部分---//

(2)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

3/6
Illus.Daarken (198/287)
夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Daarken (137/264)
夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C15, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Daarken (147/342)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント MMA, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Daarken (74/229)
黄泉からの橋/Bridge from Below  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UMA, レア

トークンでないクリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

クリーチャーが戦場から対戦相手1人の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。

Illus.Daarken (87/254)
よろめく従者/Shambling Attendants  (7)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) KTK, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/5
Illus.Daarken (89/269)
ラクドスの復活/Rakdos's Return  (X)(黒)(赤)
ソーサリー RTR, 神話レア

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ラクドスの復活はそれにX点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードをX枚捨てる。

Illus.Daarken (188/274)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker  (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) KTK, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、龍語りのサルカンは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、龍語りのサルカンは忠誠度を失わない。)

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。龍語りのサルカンはそれに4点のダメージを与える。

[-6]:あなたは「あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。」と「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Daarken (119/269)
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker  (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) J22, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、龍語りのサルカンは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、龍語りのサルカンは忠誠度を失わない。)

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。龍語りのサルカンはそれに4点のダメージを与える。

[-6]:あなたは「あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。」と「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Daarken (593/51)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.Daarken (376/275)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
リリアナの憤り/Liliana's Indignation  (X)(黒)
ソーサリー SOI, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。カードをX枚切削する。そのプレイヤーは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを失う。

Illus.Daarken (120/297)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
牢獄領域/Prison Realm  (2)(白)
エンチャント WAR, アンコモン

牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。

牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。

Illus.Daarken (26/264)
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (239/280)
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (370/280)
分かち合い/Treats to Share  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (150/269)
知りたがりの二人/Curious Pair  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

1/3
Illus.Daarken (150/269)
災いの召使い/Scourge Servant  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) MBS, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Daarken (54/155)
罠師の引き込み/Trapmaker's Snare  (1)(青)
インスタント ZEN, アンコモン

あなたのライブラリーから罠(Trap)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daarken (74/249)
湾口の海蛇/Harbor Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M11, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Daarken (56/249)
湾口の海蛇/Harbor Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M12, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Daarken (56/249)
湾口の海蛇/Harbor Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M13, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Daarken (53/249)
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