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検索式: Illus:Adam Rex

232 件のカードがヒットしました.

232 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.69 秒
立ち上がるアーボーグ/Urborg Uprising  (4)(黒)
ソーサリー APC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (53/143)
立ち上がるアーボーグ/Urborg Uprising  (4)(黒)
ソーサリー EMA, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (111/249)
立ち上がるアーボーグ/Urborg Uprising  (4)(黒)
ソーサリー DMR, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (107/261)
盾の壁/Shield Wall  (1)(白)
インスタント 7ED, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (44/350)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 7ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (163/350)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 8ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (165/350)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 9ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (164/350)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (179/383)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (41/215)
力の均衡/Balance of Power  (3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Adam Rex (62/350)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント APC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (93/143)
力の消耗/Consume Strength  (1)(黒)(緑)
インスタント DDM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (74/88)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (117/215)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー S99, レア

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (92/173)
血塗られた取り引き/Wicked Pact  (1)(黒)(黒)
ソーサリー ME4, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Illus.Adam Rex (102/269)
血の語り部/Blood Speaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
天界の麒麟/Celestial Kirin  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。

3/3
Illus.Adam Rex (3/165)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント INV, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (228/350)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント DDI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (27/77)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (192/249)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UMA, コモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (213/254)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Adam Rex (178/)
凍血鬼/Bloodcurdler  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、凍血鬼は+1/+1の修整を受けるとともに「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地のカード2枚を追放する。」を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (116/350)
飛びかかるカヴー/Pouncing Kavu  (1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン

キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)

先制攻撃

飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (158/350)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン

共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。

1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
虎のかぎ爪/Tiger Claws  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Adam Rex (279/350)
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen  
土地 AFR, アンコモン

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Rex (357/281)
ドロスのゴーレム/Dross Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン

親和(沼(Swamp))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする沼1つにつき(1)少なくなる。)

畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Adam Rex (119/165)
認識を食うもの/Cognivore  (6)(青)(青)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

飛行

認識を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるインスタント・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (77/350)
盗まれた夢/Theft of Dreams  (2)(青)
ソーサリー POR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (72/215)
盗まれた夢/Theft of Dreams  (2)(青)
ソーサリー ME4, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (67/269)
沼居ののけ者/Numai Outcast  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。

1/1
Illus.Adam Rex (134/306)
根走り/Rootrunner  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Adam Rex (237/306)
粘土像/Clay Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン

(2):粘土像を再生する。

3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント ODY, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (91/350)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント 10E, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (94/383)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (73/165)
ハラム・ジン/Halam Djinn  (5)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン

速攻

すべてのパーマネントの中で、赤が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ハラム・ジンは-2/-2の修整を受ける。

6/5
Illus.Adam Rex (146/350)
反射池/Reflecting Pool  
土地 TMP, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Adam Rex (322/350)
引き揚げ/Withdraw  (青)(青)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (54/143)
火花を散らすもの/Sparkcaster  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, アンコモン

火花を散らすものが戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

火花を散らすものが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火花を散らすものはそれに1点のダメージを与える。

5/3
Illus.Adam Rex (126/143)
微風の守り手/Breezekeeper  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
踏み外し/Lead Astray  (1)(白)
インスタント JUD, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

Illus.Adam Rex (14/143)
平衡/Equipoise  (2)(白)
エンチャント VIS, レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.Adam Rex (3/167)
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