(3),(T):このターンの開始時から、アクティブ・プレイヤーが継続してコントロールしている壁(Wall)でないクリーチャー1体を選び、それを対象とする。それのコントローラーは(X)を支払ってもよい。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。そうしないなら、そのクリーチャーはこのターン可能ならば攻撃し、次の終了ステップの開始時に、このターンそれが攻撃しなかったなら、それを破壊する。攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
エンチャント(あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー)
Krovikan Plagueが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーをタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Plagueはそれに1点のダメージを与える。エンチャントされているクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態であるときにのみ起動できる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。
(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。
(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。
(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。
(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーを除いた、すべての攻撃していないクリーチャーを破壊する。
Infernal Medusaがクリーチャー1体をブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
Infernal Medusaが壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
Marble Priestをブロックできるすべての壁(Wall)は、Marble Priestをブロックする。
壁がMarble Priestに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
エンチャント(壁(Wall)でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーの終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントされているクリーチャーが攻撃していない場合、それを破壊する。
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
Flow of Maggotsは壁(Wall)でないクリーチャーによってはブロックされない。
壁(Wall)クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが攻撃クリーチャーによってダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
あなたがコントロールする、ブロックしている壁(Wall)1体を対象とする。それは戦闘終了時まで+10/+0の修整を受ける。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。
壁(Wall)1つを対象とする。このターンの次の戦闘終了時に、このターンそのクリーチャーによってブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。
(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
この呪文は戦闘後にのみ唱えられる。
壁(Wall)1つを対象とする。このターン、それにブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより死亡したクリーチャー1体につき、その壁によって最後にブロックされたクリーチャーをコントロールしていたプレイヤーの墓地にあるそのクリーチャー・カード1枚をそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。
壁(Wall)1つを対象とする。このターン、それにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。その上に象形(glyph)カウンターをX個置く。Xは、そのブロックされたクリーチャーのパワーの点数である。そのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上に象形カウンターが置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーから象形カウンターを1個取り除く。」を得る。
乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。
装備(2)
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)
I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。
II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)
あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)
(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
オタリアの巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、オタリアの巨大戦車は+3/+0の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。