Gosta Dirk
(3)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃
島渡りを持つクリーチャーは、それらが島渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/4
Illus.Richard Thomas (227/310)
Jacques le Vert
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Andi Rusu (232/310)
Jacques le Vert
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MED, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Andi Rusu (147/195)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
Hazezon Tamar
(4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, レア
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (151/230)
Hunding Gjornersen
(3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
ランページ1
5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
Hunding Gjornersen
(3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
ランページ1
5/4
Illus.Richard Thomas (152/230)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (160/230)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (145/230)
Kasimir the Lone Wolf
(4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
5/3
Illus.Richard Kane Ferguson (237/310)
Ol' Buzzbark
(X)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, 神話レア
3/3
Illus.Wayne Reynolds (134/216)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, コモン
6/5
Illus.Andi Rusu (144/230)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。
6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。
6/6
Illus.Dominik Mayer (300/280)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) MOC, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
5/5
Illus.Wisnu Tan (327/0)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
5/5
Illus.Wisnu Tan (339/)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
5/5
Illus.Wisnu Tan (278/361)
アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
5/5
Illus.Wisnu Tan (598/361)
アーボーグのプーラージ/Purraj of Urborg
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MIR, レア
アーボーグのプーラージは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、アーボーグのプーラージの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.John Matson (135/350)
ウェザーライトの決闘者、ミリー/Mirri, Weatherlight Duelist
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) SPG, 神話レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手はそれぞれクリーチャー2体以上ではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、クリーチャー2体以上ではあなたを攻撃できない。
3/2
Illus.Michele Giorgi (15/0)
ウェザーライトの決闘者、ミリー/Mirri, Weatherlight Duelist
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CMM, レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手はそれぞれクリーチャー2体以上ではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、クリーチャー2体以上ではあなたを攻撃できない。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (347/)
ウェザーライトの決闘者、ミリー/Mirri, Weatherlight Duelist
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CMM, レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手はそれぞれクリーチャー2体以上ではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、クリーチャー2体以上ではあなたを攻撃できない。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (585/)
ウェザーライトの決闘者、ミリー/Mirri, Weatherlight Duelist
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, 神話レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手はそれぞれクリーチャー2体以上ではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、クリーチャー2体以上ではあなたを攻撃できない。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (43/309)
エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava
(3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) PLC, レア
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Carl Critchlow (131/165)
エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava
(3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C17, レア
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Carl Critchlow (153/309)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Justine Cruz (227/281)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Eshpur (326/281)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava
(3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Eshpur (367/281)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4/2
Illus.David Rapoza (296/361)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4/2
Illus.Phil Stone (441/361)
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan
(5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア
トランプル
エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)
8/6
Illus.Wisnu Tan (89/0)
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan
(5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア
トランプル
エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)
8/6
Illus.Wisnu Tan (405/0)
カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) DMC, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのコボルド(Kobold)は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコボルド呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがドラゴン呪文を唱えるたび、《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Chris Seaman (41/48)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア
トランプル
あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, レア
先制攻撃
(T):アーティファクト1つを対象とする。そのマナ総量があなたが持っている未使用のマナの総量に等しいなら、それを破壊する。
3/2
Illus.Brom (120/306)
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア
ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。
*/*
Illus.Adrian Smith (111/167)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TSR, レア
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (259/289)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Mila Pesic (196/261)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Mila Pesic (364/261)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMR, アンコモン
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Dermot Power (446/261)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア
あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア
あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, レア
あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。
これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
1/1
Illus.Joseph Meehan (96/0)