立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 9ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (142/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 10E, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (153/383)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
胆液の影/Ichor Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
臭鬼/Fetid Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade)・ホラー(Horror) MIR, コモン
(黒):臭鬼はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Gary Leach (123/350)
苦難の影/Misery's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
苦難の影/Misery's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (330/287)
血に飢えた影/Thirsting Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン
絆魂
(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)