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検索式: 日本語テキストに戦場を離れたときを含む

313 件のカードがヒットしました.

313 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:69.058 ミリ秒
黄金化/Aurification  (2)(白)(白)
エンチャント ONS, レア

クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)

黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。

Illus.Gary Ruddell (6/350)
魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・オーグ(Orgg) JUD, アンコモン

トランプル

魂喰らいのオーグが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを残してすべてのライフを失う。

魂喰らいのオーグが戦場を離れたとき、あなたは魂喰らいのオーグが戦場に出たときに失ったライフに等しい点数のライフを得る。

6/6
Illus.John Matson (99/143)
魂の災い魔/Soul Scourge  (4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

飛行

魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
顔なしの貪り食い/Faceless Devourer  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

顔なしの貪り食いが戦場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

顔なしの貪り食いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Chippy (108/301)
顔なしの貪り食い/Faceless Devourer  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSR, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

顔なしの貪り食いが戦場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

顔なしの貪り食いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Chippy (115/289)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSB, タイムシフト

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (43/121)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (60/143)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) DMR, アンコモン

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (84/261)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) PD3, コモン

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (3/30)
領土を滅ぼすもの/Realm Razer  (3)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, レア

領土を滅ぼすものが戦場に出たとき、すべての土地を追放する。

領土を滅ぼすものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Hideaki Takamura (187/249)
静穏の天使/Angel of Serenity  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KHC, 神話レア

飛行

静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。

静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (18/119)
静穏の天使/Angel of Serenity  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RTR, 神話レア

飛行

静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。

静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (1/274)
静穏の天使/Angel of Serenity  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C15, 神話レア

飛行

静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。

静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (58/342)
静穏の天使/Angel of Serenity  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C21, 神話レア

飛行

静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。

静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Aleksi Briclot (83/81)
霧縛りの徒党/Mistbind Clique  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

瞬速

飛行

覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4
Illus.Ben Thompson (75/301)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (192/275)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (344/275)
難題の予見者/Thought-Knot Seer  (3)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。

難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (9/184)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (57/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Irina Nordsol (120/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) A25, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (233/249)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 2XM, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (292/332)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) V10, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (13/15)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (118/150)
酸の短剣/Acidic Dagger  (4)
アーティファクト MIR, レア

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。起動はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ行う。

Illus.Stuart Beel (291/350)
這い耽り/Slithermuse  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) OTC, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (247/0)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) C20, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (17/322)
軍用船/War Barge  (4)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、軍用船が戦場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Tom Wanerstrand (116/121)
軍用船/War Barge  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、軍用船が戦場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Tom Wanerstrand (115/119)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.Daarken (204/271)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.松浦健人/KENTO MATSUURA (340/271)
葬列/Funeral March  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) HML, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、それのコントローラーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Melissa Benson (48/140)
葬列/Funeral March  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、それのコントローラーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.John Coulthart (91/245)
葬列/Funeral March  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、それのコントローラーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.John Coulthart (164/449)
落とし格子/Portcullis  (4)
アーティファクト STH, レア

クリーチャー1体が戦場に出るたび、戦場に他のクリーチャーが2体以上存在する場合、そのクリーチャーを追放する。落とし格子が戦場を離れたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kev Walker (139/143)
荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, コモン

荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Eric Polak (86/165)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
草原恵み/Meadowboon  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (22/229)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
腐蝕/Corrosion  (1)(黒)(赤)
エンチャント VIS, レア

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各アーティファクトの上に、錆(rust)カウンターを1個置く。その後その上に置かれている錆カウンターの数がそれのマナ総量以上である各アーティファクトを破壊する。これにより破壊されたアーティファクトは再生できない。

腐蝕が戦場を離れたとき、すべてのアーティファクトからすべての錆カウンターを取り除く。

Illus.Michael Danza (128/167)
胞子形成/Sporogenesis  (3)(緑)
エンチャント USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上にファンガス(fungus)・カウンターを1個置いてもよい。

ファンガス・カウンターがその上に置かれているクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーの上に置かれているファンガス・カウンター1個につき緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

胞子形成が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーからすべてのファンガス・カウンターを取り除く。

Illus.Ron Spencer (273/350)
網の壁/Wall of Nets  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EXO, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

戦闘終了時に、網の壁によってブロックされているすべてのクリーチャーを追放する。

網の壁が戦場を離れたとき、網の壁によって追放されたすべてのカードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

0/7
Illus.Terese Nielsen (24/143)
空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) BBD, レア

《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがカードを1枚引くたび、空想の友人、トゥーシーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

空想の友人、トゥーシーが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (12/254)
稲妻造り士/Lightning Crafter  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

覇権(ゴブリン(Goblin)かシャーマン(Shaman))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つか他のシャーマン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻造り士はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Scott (93/150)
秘儀の職工/Arcane Artisan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, 神話レア

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。

0/3
Illus.Tommy Arnold (36/119)
秘儀の職工/Arcane Artisan  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, 神話レア

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。

0/3
Illus.Tommy Arnold (33/254)
祖先の知識/Ancestral Knowledge  (1)(青)
エンチャント WTH, レア

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

祖先の知識が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から10枚見る。その後その中から望む枚数のカードを追放し、残りをあなたのライブラリーの上に望む順番で置く。

祖先の知識が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーを切り直す。

Illus.Colin MacNeil (32/167)
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