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検索式: 日本語テキストに二段攻撃を含む

424 件のカードがヒットしました.

424 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:73.179 ミリ秒
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Jason A. Engle (184/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (354/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (383/0)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
栄光の執行官/Glorious Enforcer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、絆魂

各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。

5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
最後の同盟の戦い/War of the Last Alliance  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Alexander Forssberg (36/)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。

追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
早撃ち/Quick Draw  (赤)
インスタント OTJ, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。

Illus.Lie Setiawan (138/0)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, 神話レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (185/249)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2X2, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (268/331)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2X2, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (534/331)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (352/)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (589/)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) V11, 神話レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (10/15)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMM, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (16/)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMM, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (458/)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) J22, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.大熊まい/Mai Okuma (53/51)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (350/0)
放たれた怒り/Uncaged Fury  (2)(赤)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Jason Kang (188/297)
放たれた怒り/Uncaged Fury  (2)(赤)
インスタント A25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Jason Kang (155/249)
放たれた怒り/Uncaged Fury  (2)(赤)
インスタント M20, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Jason Kang (163/280)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
憤怒変化/Rageform  (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (157/301)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (164/289)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (25/41)
恐怖の武器、デスリーパー/Deathleaper, Terror Weapon  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

速攻

肉フック ― このターンに戦場に出てあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Mirko Failoni (115/168)
怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Dan Scott (134/269)
怒り火のヘルカイト/Ragefire Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, レア

飛行

怒り火のヘルカイトが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り火のヘルカイトは二段攻撃を得る。

5/3
Illus.Xavier Ribeiro (285/281)
怒り火のヘルカイト/Ragefire Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, レア

飛行

怒り火のヘルカイトが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り火のヘルカイトは二段攻撃を得る。

5/3
Illus.Xavier Ribeiro (426/281)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (104/301)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント 2XM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Chris Seaman (139/332)
必勝/Victory  (2)(白)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
先手/Onward  (2)(赤)
インスタント AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。

Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
復讐する狩猟眷者/Avenging Huntbonder  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

二段攻撃

復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Evyn Fong (194/93)
復讐する狩猟眷者/Avenging Huntbonder  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

二段攻撃

復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Evyn Fong (22/322)
常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/4
Illus.Chris Rallis (3/93)
常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/4
Illus.Chris Rallis (103/93)
常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/4
Illus.Chris Rallis (188/93)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
巣穴の煽動者/Warren Instigator  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ZEN, 神話レア

二段攻撃

巣穴の煽動者が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Andrew Robinson (154/249)
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