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1493 件のカードがヒットしました.

1493 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:68.571 ミリ秒
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (467/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (250/81)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CLB, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.James Paick (323/361)
隔離用構築物/Containment Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (57/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Irina Nordsol (120/)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) A25, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (233/249)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 2XM, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (292/332)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) V10, 神話レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (13/15)
隔離するタイタン/Sundering Titan  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア

隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。

7/10
Illus.Jim Murray (118/150)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) USG, アンコモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Henry G. Higgenbotham (287/350)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Eric Peterson (149/306)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MM2, コモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Izzy (203/249)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UMA, コモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Izzy (226/254)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Izzy (237/332)
陰極器/Cathodion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C14, アンコモン

陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。

3/3
Illus.Izzy (234/337)
閉じ顎の噛みつき/Lockjaw Snapper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

閉じ顎の噛みつきが死亡したとき、-1/-1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daren Bader (255/301)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン

飛行

門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Izzy (232/259)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RVR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Izzy (257/)
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Emmanuel Shiu (315/361)
鏡のゴーレム/Mirror Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, アンコモン

刻印 ― 鏡のゴーレムが戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。

鏡のゴーレムは、その追放されたカードの各カード・タイプに対するプロテクションを持つ。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (208/306)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
錆胞子の羊/Rustspore Ram  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン

錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。

1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
錆ダニ/Rust Tick  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
錆ゴライアス/Rust Goliath  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

到達、トランプル

//---試作部分---//

(3)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/5

10/10
Illus.Nicholas Gregory (204/287)
錆びゆくゴーレム/Rusting Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン

消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。

*/*
Illus.Greg Staples (138/143)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
錆びた斬鬼/Rusted Slasher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:錆びた斬鬼を再生する。

4/1
Illus.Adrian Smith (128/155)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (487/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (311/287)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DDF, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (41/79)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.Jaime Jones (163/36)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) SOM, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (205/249)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (975/)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C14, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (273/337)
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