高地の湖/Highland Lake
土地 C19, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (251/302)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 C19, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (242/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C19, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (285/302)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 C19, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (241/302)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 C19, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (230/302)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 C19, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (264/302)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 C19, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (283/302)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 C19, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (231/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 C19, アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (244/302)
神秘の僧院/Mystic Monastery
土地 C19, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (262/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (236/302)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C19, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (261/302)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge
土地 C19, アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Philip Straub (249/302)
灰のやせ地/Ash Barrens
土地 C19, コモン
(T):(◇)を加える。
基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.Jonas De Ro (227/302)
演劇の舞台/Thespian's Stage
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。
Illus.John Avon (282/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (295/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (296/302)
永遠の聖域/Sanctum of Eternity
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):戦場からあなたがオーナーである統率者1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Daniel Ljunggren (59/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (300/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (301/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (302/302)
採石場/Stone Quarry
土地 C19, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (276/302)
愚蒙の記念像/Memorial to Folly
土地 C19, アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Sung Choi (259/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C19, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (279/302)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C19, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (243/302)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 C19, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (281/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 C19, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (284/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (288/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Jonas De Ro (289/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (291/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (292/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Dimitar Marinski (293/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 C19, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (271/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (297/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (298/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (299/302)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/302)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C19, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (260/302)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (258/302)