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221 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.36 秒
死の囁き、シェスラ/Shessra, Death's Whisper  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン

魅力的な囁き ― 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

墓所の囁き ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Justine Jones (345/281)
武器庫の古参/Armory Veteran  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン

武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武勇の歌い手/Valor Singer  (2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン

コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
森の導き手/Sylvan Shepherd  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

警戒

森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。

1-9|あなたは1点のライフを得る。

10-19|あなたは2点のライフを得る。

20|あなたは5点のライフを得る。

2/3
Illus.Darrell Riche (206/281)
月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

神性介入 ― 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Marta Nael (26/281)
月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancer  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがライフを得るたび、月の踊り手、トレラッサーラの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (236/281)
月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancer  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

あなたがライフを得るたび、月の踊り手、トレラッサーラの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Pedro Potier (346/281)
月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

熊の姿 ― あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊(Bear)である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)

2/4
Illus.Nicholas Elias (177/281)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (138/281)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (317/281)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、速攻

(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (151/281)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、速攻

(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。

6/6
Illus.Scott M. Fischer (293/281)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Howard Lyon (227/281)
敬愛されるレンジャー、ミンスク/Minsc, Beloved Ranger  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) AFR, 神話レア

敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、《ブー/Boo》という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター(Hamster)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(X):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人(Giant)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Phil Stone (344/281)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour  (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, アンコモン

集団戦術 ― 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (234/281)
悪意のビホルダー/Baleful Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, コモン

悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。

・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

6/5
Illus.Lars Grant-West (89/281)
悪意のビホルダー/Baleful Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, コモン

悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。

・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

6/5
Illus.Justine Jones (311/281)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (363/281)
強き者の下僕/Minion of the Mighty  (赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold) AFR, レア

威迫

集団戦術 ― 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

0/1
Illus.Oriana Menendez (156/281)
強き者の下僕/Minion of the Mighty  (赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold) AFR, レア

威迫

集団戦術 ― 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

0/1
Illus.Russ Nicholson (320/281)
年老いた骨齧り/Old Gnawbone  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

7/7
Illus.Filip Burburan (197/281)
年老いた骨齧り/Old Gnawbone  (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

7/7
Illus.Randy Vargas (296/281)
巨体のバグベア/Hulking Bugbear  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン

速攻

3/3
Illus.Filip Burburan (149/281)
巨体のバグベア/Hulking Bugbear  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン

速攻

3/3
Illus.Pedro Potier (319/281)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン

巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
奇抜な弟子/Eccentric Apprentice  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

飛行

奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥(Bird)クリーチャーになる。

2/2
Illus.Campbell White (57/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn  (2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン

あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (301/281)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
夢の円環のドルイド/Circle of Dreams Druid  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, レア

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

2/1
Illus.Sam Guay (176/281)
夢の円環のドルイド/Circle of Dreams Druid  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, レア

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(緑)を加える。

2/1
Illus.Sam Guay (383/281)
墓所のグール/Sepulcher Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン

これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/1
Illus.Jason A. Engle (118/281)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン

回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。

0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン

回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。

0/4
Illus.Russ Nicholson (302/281)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン

吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Jarel Threat (35/281)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (390/281)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (375/281)
不気味な放浪者/Grim Wanderer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン

瞬速

悲劇的な背景 ― このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。

5/3
Illus.Jason A. Engle (107/281)
不死のプリンス、オルクス/Orcus, Prince of Undeath  (X)(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) AFR, レア

飛行、トランプル

不死のプリンス、オルクスが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、これ以外の各クリーチャーはそれぞれ-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。

・マナ総量の合計がX以下にになるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

5/3
Illus.Andrew Mar (229/281)
不死のプリンス、オルクス/Orcus, Prince of Undeath  (X)(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) AFR, レア

飛行、トランプル

不死のプリンス、オルクスが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、これ以外の各クリーチャーはそれぞれ-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。

・マナ総量の合計がX以下にになるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

5/3
Illus.Andrew Mar (388/281)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
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