Hangman
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア
1/1
Illus.Alex Konstad (56/216)
Side Quest
(白)
ソーサリー UST, アンコモン
Illus.Alex Konstad (23/216)
Hoisted Hireling
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (58/216)
Hoisted Hireling
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UND, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (37/96)
Delighted Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Enraged Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Modular Monstrosity
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, レア
3/3
Illus.Alex Konstad (155/216)
Despondent Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Curious Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
サイコマンサー/Psychomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, アンコモン
飛行
絶望の先触れ ― サイコマンサーや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Alex Konstad (51/168)
ジェイスの歩哨/Jace's Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
あなたがジェイス(Jace)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ジェイスの歩哨は+1/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
1/3
Illus.Alex Konstad (283/279)
ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, レア
飛行
トークンでない他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
6/6
Illus.Alex Konstad (149/280)
ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, レア
飛行
トークンでない他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
6/6
Illus.Alex Konstad (340/78)
ドラゴンの女王、ラスリス/Lathliss, Dragon Queen
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, レア
飛行
トークンでない他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
6/6
Illus.Alex Konstad (566/51)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Alex Konstad (41/264)
ロッテスの巨人/Lotleth Giant
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CMM, コモン
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6/5
Illus.Alex Konstad (171/)
ロッテスの巨人/Lotleth Giant
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) GRN, アンコモン
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6/5
Illus.Alex Konstad (74/259)
不屈の意志/Adamant Will
(1)(白)
インスタント DOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Alex Konstad (2/269)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント PIP, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Alex Konstad (173/0)
北方の先導/Boreal Outrider
(2)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
3/2
Illus.Alex Konstad (163/285)
大群の力/Might of the Masses
(緑)
インスタント GRN, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Alex Konstad (137/259)
大群の力/Might of the Masses
(緑)
インスタント J22, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Alex Konstad (690/51)
宝捕り/Treasure Nabber
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CMM, レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3/2
Illus.Alex Konstad (265/)
宝捕り/Treasure Nabber
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CMM, レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3/2
Illus.Alex Konstad (552/)
宝捕り/Treasure Nabber
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) C18, レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3/2
Illus.Alex Konstad (27/307)
密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus) DOM, アンコモン
あなたがコントロールしている苗木(Saproling)が1体死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(4):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Alex Konstad (205/269)
密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, ボーナス
あなたがコントロールしている苗木(Saproling)が1体死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(4):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Alex Konstad (386/289)
密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus) CMM, アンコモン
あなたがコントロールしている苗木(Saproling)が1体死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(4):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Alex Konstad (356/)
寓話の守り手/Keeper of Fables
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZNC, アンコモン
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/5
Illus.Alex Konstad (71/142)
寓話の守り手/Keeper of Fables
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/5
Illus.Alex Konstad (163/269)
寓話の守り手/Keeper of Fables
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) JMP, アンコモン
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/5
Illus.Alex Konstad (407/78)
川守りの恩恵/River Heralds' Boon
(1)(緑)
インスタント XLN, コモン
クリーチャー1体とマーフォーク(Merfolk)最大1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Alex Konstad (204/279)
弱点消し/Without Weakness
(1)(黒)
インスタント HOU, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Alex Konstad (81/199)
有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper
(2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法(2)を持つ。
(T):(白)(白)を加える。このマナはオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Alex Konstad (14/0)
有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper
(2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法(2)を持つ。
(T):(白)(白)を加える。このマナはオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Alex Konstad (366/0)
未来を点火/Ignite the Future
(3)(赤)
ソーサリー AFC, レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(7)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alex Konstad (129/62)
未来を点火/Ignite the Future
(3)(赤)
ソーサリー J22, レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(7)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alex Konstad (555/51)
未来を点火/Ignite the Future
(3)(赤)
ソーサリー C19, レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(7)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alex Konstad (27/302)
未来を点火/Ignite the Future
(3)(赤)
ソーサリー CLB, レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(7)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alex Konstad (797/361)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント 40K, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Alex Konstad (192/168)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア
(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
熊のチャンピオン/Ursine Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
珊瑚の猛士/Coral Commando
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RNA, コモン
3/2
Illus.Alex Konstad (36/259)
砲撃/Bombard
(2)(赤)
インスタント RIX, コモン
クリーチャー1体を対象とする。砲撃はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Alex Konstad (93/196)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) NCC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (310/93)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) OTC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (205/0)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (203/280)