霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M11, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (79/249)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (78/249)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PC2, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (28/156)
霜歩き/Frost Walker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン
霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
鮮血の刃先/Bleeding Edge
(1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
Illus.Mike Bierek (78/264)