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373 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.69 秒
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Matt Stewart (192/281)
無敵の賛歌/Invincible Hymn  (6)(白)(白)
ソーサリー ALA, レア

あなたのライブラリーの枚数を数える。あなたのライフの総量はその数になる。

Illus.Matt Stewart (14/249)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント M15, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (122/269)
無駄省き/Waste Not  (1)(黒)
エンチャント C16, レア

対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (117/351)
熱烈の苦悶術師/Fervent Paincaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。熱烈の苦悶術師はそれに1点のダメージを与える。

(T),熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Matt Stewart (91/199)
燃え拳のミノタウルス/Burning-Fist Minotaur  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

先制攻撃

(1)(赤),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、燃え拳のミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Matt Stewart (85/199)
狩人の饗宴/Hunters' Feast  (3)(緑)
ソーサリー M11, コモン

望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは6点のライフを得る。

Illus.Matt Stewart (182/249)
獣に囁く者/Beast Whisperer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Matt Stewart (54/119)
獣に囁く者/Beast Whisperer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Matt Stewart (166/0)
獣に囁く者/Beast Whisperer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSR, ボーナス

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Matt Stewart (356/289)
獣に囁く者/Beast Whisperer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GRN, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Matt Stewart (123/259)
獣に囁く者/Beast Whisperer  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C20, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Matt Stewart (167/322)
番人/Warden  (3)(白)(青)
ソーサリー RNA, レア

飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Matt Stewart (230/259)
万全/Warrant  (白/青)(白/青)
インスタント RNA, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (230/259)
番人/Warden  (3)(白)(青)
ソーサリー RVR, レア

飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Matt Stewart (240/)
万全/Warrant  (白/青)(白/青)
インスタント RVR, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (240/)
発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、マナ総量が最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Matt Stewart (91/36)
発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, レア

あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、マナ総量が最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Matt Stewart (59/264)
発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) CMM, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、マナ総量が最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Matt Stewart (109/)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー FRF, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Matt Stewart (111/185)
白のサルマン/Saruman the White  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, アンコモン

護法(2)

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Matt Stewart (67/)
皇国の蛾/Imperial Moth  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

飛行

2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
蛾との親睦/Befriending the Moths  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Matt Stewart (4/302)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (317/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (317/280)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) AER, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (8/184)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M20, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (303/280)
破門/Excommunicate  (2)(白)
ソーサリー ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (11/249)
破門/Excommunicate  (2)(白)
ソーサリー M10, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (10/249)
破門/Excommunicate  (2)(白)
ソーサリー M11, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (14/249)
神秘の障壁/Mystic Barrier  (4)(白)
エンチャント C13, レア

神秘の障壁が戦場に出たときと、あなたのアップキープの開始時に、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。

各プレイヤーは、最後に選ばれた方向で一番近い対戦相手およびその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにのみ攻撃できる。

Illus.Matt Stewart (18/356)
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Illus.Matt Stewart (47/277)
昆虫の逸脱者/Insectile Aberration  
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) MID, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Matt Stewart (47/277)
突撃の鈍化/Blunt the Assault  (3)(緑)
インスタント SOM, コモン

あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Matt Stewart (113/249)
窮地の主/Master of Predicaments  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M15, レア

飛行

窮地の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選んだカードのマナ総量が4よりも大きいかどうかを宣言する。それが間違っていたなら、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/4
Illus.Matt Stewart (67/269)
精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, 神話レア

飛行、トランプル

精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。

4/5
Illus.Matt Stewart (124/297)
結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, レア

結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Stewart (71/145)
結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア

結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Stewart (10/81)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Stewart (219/264)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Stewart (69/76)
練達の魔術師、ナル・メハ/Naru Meha, Master Wizard  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, 神話レア

瞬速

練達の魔術師、ナル・メハが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがコントロールしている他のウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Stewart (59/269)
練達の魔術師、ナル・メハ/Naru Meha, Master Wizard  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

瞬速

練達の魔術師、ナル・メハが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがコントロールしている他のウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Stewart (124/81)
翼の司教/Bishop of Wings  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア

天使(Angel)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。

あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/4
Illus.Matt Stewart (8/280)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
翼作り/Wingcrafter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (58/249)
耳打ち/A Little Chat  (1)(青)
インスタント SNC, アンコモン

犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Matt Stewart (47/281)
聖なる狼/Sacred Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M11, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/1
Illus.Matt Stewart (196/249)
聖なる狼/Sacred Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M12, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/1
Illus.Matt Stewart (194/249)
聖戦士の召集/Cathar's Call  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。

Illus.Matt Stewart (11/277)
肌変わり/Skinshifter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, レア

(緑):以下から1つを選ぶ。毎ターン1回のみ起動できる。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが4/4のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが2/2の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが0/8の植物(Plant)になる。

1/1
Illus.Matt Stewart (195/249)
胆液の鼠/Ichor Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONC, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは毒カウンターを1個得る。

2/1
Illus.Matt Stewart (93/28)
胆液の鼠/Ichor Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) SOM, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液の鼠が戦場に出たとき、各プレイヤーは毒カウンターを1個得る。

2/1
Illus.Matt Stewart (67/249)
自我の吸収/Absorb Identity  (1)(青)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての多相の戦士(Shapeshifter)はそのクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Matt Stewart (383/285)
花粉光のドルイド/Pollenbright Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

1/1
Illus.Matt Stewart (173/264)
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