島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (255/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (257/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (258/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (344/356)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (42/77)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (37/76)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (73/76)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (251/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (231/244)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) PC2, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (135/156)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (339/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C14, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (320/337)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDK, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (39/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (80/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (36/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Jung Park (39/76)
広がりゆく海/Spreading Seas
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン
エンチャント(土地)
広がりゆく海が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は島(Island)である。
Illus.Jung Park (70/249)
廃墟の地/Field of Ruin
土地 THB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jung Park (242/254)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント WWK, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (76/145)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント MM2, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (111/249)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント CMD, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (117/305)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント C15, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (146/342)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント C17, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (132/309)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント C20, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (148/322)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント CMR, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (411/361)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト BOR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (10/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト ONC, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (127/28)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト OTC, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (255/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト RTR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (226/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト CMM, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (376/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト CMM, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (602/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト RVR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (253/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト RVR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (390/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト GRN, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (233/259)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト C16, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (247/351)
未知の岸/Unknown Shores
土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (181/184)
本質の反発/Essence Backlash
(2)(青)(赤)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。本質の反発はその呪文のパワーに等しい点数のダメージをそれのコントローラーに与える。
Illus.Jung Park (160/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (245/248)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (246/248)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (247/248)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (248/248)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (263/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (243/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (296/297)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Jung Park (354/356)