機知ある怨怒取り/Witty Roastmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) SNC, コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Joe Slucher (131/281)
武器置き台/Weapon Rack
(4)
アーティファクト ELD, コモン
武器置き台は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。武器置き台の上に置かれている+1/+1カウンター1個をそれの上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Joe Slucher (236/269)
武器置き台/Weapon Rack
(4)
アーティファクト J22, コモン
武器置き台は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。武器置き台の上に置かれている+1/+1カウンター1個をそれの上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Joe Slucher (807/51)
水晶の共鳴/Crystalline Resonance
(2)(青)
エンチャント C20, レア
あなたがカードをサイクリングするたび、他のパーマネント1つを対象とする。あなたは「あなたの次のターンまで、水晶の共鳴は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
Illus.Joe Slucher (31/322)
汚涜/Defile
(黒)
インスタント MH1, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Joe Slucher (86/254)
汚涜/Defile
(黒)
インスタント MH2, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Joe Slucher (513/303)
洞察の絆/Bond of Insight
(3)(青)
ソーサリー WAR, アンコモン
各プレイヤーは、カードを4枚切削する。あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカードを最大2枚あなたの手札に戻す。洞察の絆を追放する。
Illus.Joe Slucher (43/264)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (120/269)
炎の精霊/Fire Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
焦熱の決着/Fiery Finish
(4)(赤)(赤)
ソーサリー M19, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の決着はそれに7点のダメージを与える。
Illus.Joe Slucher (140/280)
熊の剥製/Stuffed Bear
(2)
アーティファクト MID, コモン
(2):ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊(Bear)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Joe Slucher (259/277)
疑惑の爆発/Suspicious Detonation
(4)(赤)
ソーサリー MKM, コモン
このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。疑惑の爆発はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Joe Slucher (145/0)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull
(2)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。
Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull
(2)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。
Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
神聖なる計略/Divine Gambit
(白)(白)
ソーサリー KHM, アンコモン
対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを追放する。そのプレイヤーは、自分の手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Joe Slucher (8/285)
胆液吐きのバジリスク/Ichorspit Basilisk
(2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バジリスク(Basilisk) ONE, コモン
接死
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/3
Illus.Joe Slucher (170/271)
蓋世徴用/Recruit the Worthy
(白)
インスタント MH1, コモン
バイバック(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Joe Slucher (22/254)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOC, アンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3/2
Illus.Joe Slucher (120/38)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C17, アンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3/2
Illus.Joe Slucher (14/309)
豪勢な献酒/Luxurious Libation
(X)(緑)
インスタント SNC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Joe Slucher (152/281)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
闇刃の工作員/Darkblade Agent
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン
このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2/3
Illus.Joe Slucher (164/259)
降格/Demotion
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、それの起動型能力は起動できない。
Illus.Joe Slucher (9/259)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CLB, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.Joe Slucher (256/361)
魂拳の技/Soul-Strike Technique
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
Illus.Joe Slucher (30/254)