紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, レア
飛行
(青):紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
5/5
Illus.Jim Murray (39/306)
紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RVR, アンコモン
飛行
(青):紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
5/5
Illus.Jim Murray (36/)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント TSP, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (132/301)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント TSR, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (140/289)
絞殺の煤/Strangling Soot
(2)(黒)
インスタント DDK, コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Murray (65/80)
緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Jim Murray (83/165)
肉体を継ぐ者/Fleshgrafter
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5DN, コモン
アーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Murray (51/165)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
草ハイドラ/Phytohydra
(2)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) RAV, レア
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/1
Illus.Jim Murray (218/306)
草ハイドラ/Phytohydra
(2)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) RVR, レア
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/1
Illus.Jim Murray (210/)
虚空粘/Voidslime
(緑)(青)(青)
インスタント DIS, レア
呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
Illus.Jim Murray (137/180)
西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
(X)(青)(青),(T):マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
壮大 ― 他の《西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後この手順をアーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つについて繰り返す。
3/3
Illus.Jim Murray (51/180)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CNS, アンコモン
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (88/210)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント GPT, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (98/165)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント IMA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (191/249)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント JMP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (445/78)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (264/361)
野生の寸法/Wildsize
(2)(緑)
インスタント EVG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Murray (23/62)
隔離するタイタン/Sundering Titan
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
隔離するタイタン/Sundering Titan
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) V10, 神話レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10
Illus.Jim Murray (13/15)
隔離するタイタン/Sundering Titan
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARC, レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10
Illus.Jim Murray (118/150)
霊の通り路/Ghostway
(2)(白)
インスタント GPT, レア
あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Jim Murray (6/165)
霊の通り路/Ghostway
(2)(白)
インスタント RVR, レア
あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Jim Murray (19/)
霊の通り路/Ghostway
(2)(白)
インスタント RVR, レア
あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Jim Murray (308/)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) C13, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (142/356)