山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (446/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (297/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMR, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (508/361)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 NEO, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Alayna Danner (273/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (440/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (102/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C19, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (291/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMR, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (507/361)
川識の占い師/Riverwise Augur
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) AFC, アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
Illus.Alayna Danner (93/62)
川識の占い師/Riverwise Augur
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RIX, アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
Illus.Alayna Danner (48/196)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ELD, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (252/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (261/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MID, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (268/277)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (262/271)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (437/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) J22, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (99/51)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (288/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 NEO, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Alayna Danner (280/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 NEO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (277/302)
掘り返し/Turn the Earth
(緑)
インスタント MID, アンコモン
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Alayna Danner (205/277)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (247/0)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (270/0)
接続トンネル/Access Tunnel
土地 STX, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Alayna Danner (262/275)
撚り合わせる双子/Twining Twins
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア
飛行、警戒、護法(1)
4/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
敏捷な螺旋/Swift Spiral
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Alayna Danner (296/0)
敏捷な螺旋/Swift Spiral
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Alayna Danner (296/0)
撚り合わせる双子/Twining Twins
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア
飛行、警戒、護法(1)
4/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (8/30)
木苺の使い魔/Bramble Familiar
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア
(T):(緑)を加える。
(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alayna Danner (283/0)
初めてのお使い/Fetch Quest
(5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
Illus.Alayna Danner (283/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (272/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (276/277)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (449/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (71/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (72/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (73/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (74/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (300/302)
極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
汚れた原野/Tainted Field
土地 LCC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Alayna Danner (356/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (266/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MID, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (272/277)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (264/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (443/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (294/302)
灰色港/The Grey Havens
伝説の土地 LTR, アンコモン
灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(◇)を加える。
(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (255/)
狩猟迷宮/The Hunter Maze
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Alayna Danner (253/271)
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle
(1)
アーティファクト DOM, コモン
(6),(T),獣血蝋燭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
Illus.Alayna Danner (212/269)
眠らずの城塞/Restless Fortress
土地 WOE, レア
眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Alayna Danner (305/0)