つぶやき林/Murmuring Bosk
土地 ― 森(Forest) C16, レア
((T):(緑)を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (308/351)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 C16, アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (282/351)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
土地 C16, アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Illus.John Avon (302/351)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C16, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (312/351)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 C16, アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (314/351)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 C16, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (334/351)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 C16, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Tony Szczudlo (306/351)
グルールの芝地/Gruul Turf
土地 C16, アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Illus.John Avon (300/351)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 C16, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (285/351)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
土地 C16, アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Illus.John Avon (298/351)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 C16, アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (326/351)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 C16, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (303/351)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C16, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (304/351)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
土地 C16, アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。
Illus.John Avon (324/351)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 C16, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (290/351)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C16, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (283/351)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
土地 C16, アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (315/351)
地底の大河/Underground River
土地 C16, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Andrew Goldhawk (335/351)
埋没した廃墟/Buried Ruin
土地 C16, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Franz Vohwinkel (284/351)
大闘技場/Grand Coliseum
土地 C16, レア
大闘技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (299/351)
家路/Homeward Path
土地 C16, レア
(T):(◇)を加える。
(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.Tomasz Jedruszek (301/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C16, 基本土地
(赤)
Illus.Rebecca Guay (346/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C16, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Poole (347/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C16, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (348/351)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 C16, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (318/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Rebecca Guay (340/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Mark Poole (341/351)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C16, 基本土地
(青)
Illus.Kev Walker (342/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Rebecca Guay (337/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Mark Poole (338/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (339/351)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 C16, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Scott (332/351)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C16, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (330/351)
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
土地 C16, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(1),戦慄艦の浅瀬から貯蔵カウンターをX個取り除く:(青)と(黒)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
Illus.Lars Grant-West (293/351)
断ち割る尖塔/Rupture Spire
土地 C16, コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jaime Jones (319/351)
根縛りの岩山/Rootbound Crag
土地 C16, レア
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Matt Stewart (317/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Rebecca Guay (349/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Poole (350/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (351/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Rebecca Guay (343/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Poole (344/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (345/351)