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101 件のカードがヒットしました.

101 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:44.619 ミリ秒
マイアの小包/Parcel Myr  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・マイア(Myr) MH2, コモン

(2),マイアの小包を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (54/303)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.José Parodi (234/271)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.JungShan (297/271)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) CMM, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (36/)
マイアの同族鍛冶/Myr Kinsmith  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの同族鍛冶が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマイア(Myr)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Cristi Balanescu (236/271)
マイアの守衛/Myr Custodian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)

2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
マイアの小屑/Myr Scrapling  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MH2, コモン

マイアの小屑を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (230/303)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (42/28)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (166/249)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (190/249)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) IMA, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (224/249)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) CMM, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (967/)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) M21, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (234/274)
パラジウムのマイア/Palladium Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Alan Pollack (258/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) BRC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (151/36)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) ONC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (138/28)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) 2XM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (276/332)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Greg Staples (211/306)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MMA, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Jim Murray (209/229)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MM2, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Jim Murray (224/249)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Greg Staples (120/149)
マイアの感電者/Myr Galvanizer  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, アンコモン

あなたがコントロールする他のマイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),(T):あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。

2/2
Illus.Greg Staples (181/249)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (192/249)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) A25, アンコモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (227/249)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) JMP, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (476/78)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) CMR, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (330/361)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (114/149)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (139/165)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) UMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (230/254)
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