浅瀬の海蛇/Shoal Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。
5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
潮路の海蛇/Sliptide Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) NEM, レア
(3)(青):潮路の海蛇をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Daren Bader (43/143)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
尖塔の海蛇/Spire Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン
防衛
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M10, コモン
終わり無き海の海蛇のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする島(Island)の数に等しい。
終わり無き海の海蛇は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
*/*
Illus.Kieran Yanner (70/249)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME2, レア
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (54/245)
ロノムの海蛇/Ronom Serpent
(5)(青)
氷雪クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CSP, コモン
ロノムの海蛇は、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが氷雪土地をコントロールしていないとき、ロノムの海蛇を生け贄に捧げる。
5/6
Illus.Ron Spencer (45/155)
深海の大海蛇/Deep-Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) POR, アンコモン
深海の大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
5/5
Illus.Scott M. Fischer (51/215)
ヴォーデイリアの海蛇/Vodalian Serpent
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (86/350)
沼の大蛇/Bog Serpent
(5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン
沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
湾口の海蛇/Harbor Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M11, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Daarken (56/249)
湾口の海蛇/Harbor Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M12, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Daarken (56/249)
湾口の海蛇/Harbor Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M13, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Daarken (53/249)
流水の海蛇/Slipstream Serpent
(7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TSP, コモン
流水の海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Darrell Riche (77/301)
流水の海蛇/Slipstream Serpent
(7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TSR, コモン
流水の海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
6/6
Illus.Darrell Riche (86/289)
しなやかな海蛇/Slinking Serpent
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Wayne England (274/350)
屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) SOM, コモン
屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
5/5
Illus.Adrian Smith (41/249)
屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CMR, コモン
屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
5/5
Illus.Adrian Smith (94/361)
隠されし海蛇/Shrouded Serpent
(4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PCY, レア
隠されし海蛇が攻撃するたび、防御プレイヤーは(4)を支払ってもよい。支払われなかったなら、このターン、隠されし海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Dana Knutson (47/143)
夢繰り/Dreamwinder
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ODY, コモン
夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
4/3
Illus.Wayne England (83/350)
クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, コモン
クーケムッサの大海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
あなたが島をコントロールしていないとき、クーケムッサの大海蛇を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Ian Miller (72/350)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
7/6
Illus.Heather Hudson (63/350)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEA, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEB, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 2ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 3ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (78/306)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) P02, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (36/165)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) S99, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (35/173)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (47/261)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (282/261)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Mark Tedin (417/261)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Jim Pavelec (80/383)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (85/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 6ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.John Howe (97/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 8ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (99/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 9ED, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Daniel Gelon (96/350)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
(X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.John Avon (88/155)
タニーワ/Taniwha
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, レア
トランプル
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
7/7
Illus.Ian Miller (95/350)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
ガラクタ這い/Junk Winder
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MOC, アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/6
Illus.Campbell White (225/0)
ガラクタ這い/Junk Winder
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/6
Illus.Campbell White (107/0)