Sustaining Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2
累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
Sustaining Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ME2, レア
累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/3
Illus.Rebecca Guay (36/245)
霊魂の奪取/Rend Spirit
(2)(黒)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Stephen Tappin (141/306)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (39/350)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
霊的な訪れ/Spiritual Visit
(白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
連繋(秘儀(Arcane))(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Pete Venters (29/165)
ちらつくスピリット/Flickering Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン
飛行
(3)(白):ちらつくスピリットを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (17/301)
ランタンの霊魂/Lantern Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
(青):ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Johann Bodin (62/264)
ダルのスピリット/Spirit en-Dal
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
予見 ― (1)(白),あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはシャドーを得る。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/1
Illus.Daren Bader (17/180)
霊的避難所/Spiritual Asylum
(2)(白)(白)
エンチャント NEM, レア
あなたがコントロールするクリーチャーと土地は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃したとき、霊的避難所を生け贄に捧げる。
Illus.Matt Cavotta (23/143)
霊魂のマントル/Spirit Mantle
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Izzy (35/249)
霊魂のマントル/Spirit Mantle
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Izzy (12/156)
霊魂のマントル/Spirit Mantle
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Izzy (385/361)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (229/449)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, コモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (179/350)
鐘楼のスピリット/Belfry Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Daren Bader (2/165)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (198/245)
Team Spirit
(2)(緑)
インスタント UGL, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのチームメイトがコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (67/94)
魂の因縁/Spirit Loop
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。
Illus.Wayne Reynolds (42/301)
コーのスピリット/Spirit en-Kor
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) STH, コモン
飛行
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのスピリットに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.John Matson (19/143)
Spiritual Sanctuary
(2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが平地(Plains)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
Illus.Amy Weber (38/310)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
ほとばしる魂/Spirit Flare
(3)(白)
インスタント TOR, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうした場合、対戦相手1人がコントロールする、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはそのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
フラッシュバック ― (1)(白),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.rk post (15/143)
霊的焦点/Spiritual Focus
(1)(白)
エンチャント MMQ, レア
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によってあなたがカードを1枚捨てさせられるたび、あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引いてもよい。
Illus.Andrew Goldhawk (49/350)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Howard Lyon (198/264)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (159/245)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) DMR, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (157/261)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) DMR, アンコモン
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (338/261)
霊の鏡/Spirit Mirror
(2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア
あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。
(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.D. Alexander Gregory (48/350)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (31/248)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) PC2, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (9/156)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (93/254)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)