ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 ALA, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (226/249)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 MM3, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (238/249)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C13, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (299/356)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C16, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (304/351)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C17, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (257/309)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
土地 C19, アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Illus.Wayne Reynolds (255/302)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (123/301)
狂い婆/Mad Auntie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (90/229)
よじれた忠義/Twist Allegiance
(6)(赤)
ソーサリー BOK, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時まで互いにもう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
Illus.Wayne Reynolds (120/165)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DDP, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (12/75)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (89/0)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (87/210)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (36/305)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (84/342)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (54/361)
義務の誓約/Vow of Duty
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C21, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.Wayne Reynolds (110/81)
苛立ちの呪い/Nettling Curse
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
(1)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
Illus.Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds (48/180)
占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman
(4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン
(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (159/306)
占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman
(4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) PC2, アンコモン
(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (63/156)
魂の因縁/Spirit Loop
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。
Illus.Wayne Reynolds (42/301)
エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M12, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (44/249)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M11, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (19/249)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M15, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (272/269)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M19, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (15/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M20, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (24/280)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント JMP, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (110/78)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) EMA, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) MM3, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (10/249)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (12/79)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (52/82)
崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth
(3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) CON, レア
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
5/3
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) WWK, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。
0/1
Illus.Wayne Reynolds (105/145)
図書館の大魔術師/Magus of the Library
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがちょうど7枚あるときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (134/165)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MM2, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (116/249)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ANN, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (49/106)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DDL, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (52/81)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (81/165)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) UMA, アンコモン
パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (112/254)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMM, アンコモン
パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (186/)