生命の運命/Living Destiny
(3)(緑)
インスタント ROE, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を公開する。
あなたはその公開したカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.James Ryman (195/248)
蜘蛛の掌握/Spidery Grasp
(2)(緑)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Illus.James Ryman (204/264)
オーリオックの生き残り/Auriok Survivors
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NPH, アンコモン
オーリオックの生き残りが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。そうした場合、あなたはそれをオーリオックの生き残りにつけてもよい。
4/6
Illus.James Ryman (3/175)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, アンコモン
多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.James Ryman (12/145)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMD, アンコモン
多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.James Ryman (18/305)
相応の敬意/Due Respect
(1)(白)
インスタント NPH, アンコモン
このターン、パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
カードを1枚引く。
Illus.James Ryman (8/175)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ROE, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (89/248)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CN2, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (122/221)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C14, レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.James Ryman (127/337)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M12, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (59/249)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) C13, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (48/356)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) C15, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (95/342)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン
プロテクション(アーティファクト)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
3/1
Illus.James Ryman (130/249)
消失の命令/Banishment Decree
(3)(白)(白)
インスタント MBS, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.James Ryman (3/155)
汚れた一撃/Tainted Strike
(黒)
インスタント SOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
Illus.James Ryman (80/249)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ファングレンの匪賊/Fangren Marauder
(5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MBS, コモン
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。
5/5
Illus.James Ryman (79/155)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)
0/1
Illus.James Ryman (84/248)
偏執/Monomania
(3)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りのカードを捨てる。
Illus.James Ryman (102/249)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
(4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア
((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (88/175)
訓練場/Training Grounds
(青)
エンチャント ROE, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.James Ryman (91/248)
胆液の爆発/Ichor Explosion
(5)(黒)(黒)
ソーサリー NPH, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
Illus.James Ryman (64/175)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (65/264)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) 2X2, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (56/331)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DDQ, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (45/76)
闇の後見/Dark Tutelage
(2)(黒)
エンチャント M11, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.James Ryman (90/249)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) IMA, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (165/249)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M11, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (180/249)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M12, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (179/249)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-3:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
4+:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (112/248)
記憶殺し/Memoricide
(3)(黒)
ソーサリー SOM, レア
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.James Ryman (69/249)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.James Ryman (4/249)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SOM, レア
壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
Illus.James Ryman (72/249)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) 2X2, レア
壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
Illus.James Ryman (83/331)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) 2X2, レア
壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
Illus.James Ryman (441/331)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
虚無渡り/Voidwalk
(3)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.James Ryman (55/249)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
業火の拳/Inferno Fist
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(赤),業火の拳を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。業火の拳はそれに2点のダメージを与える。
Illus.James Ryman (150/269)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4
Illus.James Ryman (139/158)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4
Illus.James Ryman (173/309)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) J22, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (693/51)