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346 件のカードがヒットしました.

346 件中、301 - 346 件目を表示(検索時間:0.56 秒
英雄の公有地/Plaza of Heroes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Gabor Szikszai (421/281)
暴動の首謀者/Riot Ringleader  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/244)
空間の接合/Spatial Merging  
現象 MOC, コモン

あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。それらの両方に同時にプレインズウォークする。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Gabor Szikszai (158/0)
空間の接合/Spatial Merging  
現象 PC2, コモン

あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。それらの両方に同時にプレインズウォークする。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Gabor Szikszai (507/156)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
炎刃の達人/Flameblade Adept  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) J22, アンコモン

威迫

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (131/51)
葉を食む鞭尾/Grazing Whiptail  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

到達

3/4
Illus.Gabor Szikszai (190/279)
クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

あなたがコントロールするミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (195/249)
急な落下/Precipitous Drop  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。

Illus.Gabor Szikszai (115/281)
防護の光/Sheltering Light  (白)
インスタント XLN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。占術1を行う。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、そのクリーチャーは破壊されない。)

Illus.Gabor Szikszai (35/279)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー DKA, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (87/158)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー EMA, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (128/249)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー UMA, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (128/254)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー C14, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (175/337)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー C15, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (153/342)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー DDK, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Gabor Szikszai (59/80)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
Roller Coaster (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (225/244)
Roller Coaster (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (225/244)
Roller Coaster (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (225/244)
Roller Coaster (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (225/244)
突発的飛行/Spontaneous Flight  (2)(白)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上に飛行カウンターを1個置く。

Illus.Gabor Szikszai (33/274)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (711/361)
凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Gabor Szikszai (227/280)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander  (黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Gabor Szikszai (144/287)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ROE, アンコモン
3+:

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

3/3

Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-2:

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (71/248)
ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C13, アンコモン
3+:

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

3/3

Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-2:

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (46/356)
ヤヴィマヤの鋼潰し/Yavimaya Steelcrusher  (1)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

(1),ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/281)
ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ROE, アンコモン
1-2:

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

2/2

Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
3+:

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

3/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (71/248)
ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) C13, アンコモン
1-2:

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

2/2

Lvアップ(2)(青)((2)(青):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
3+:

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

ハーダの巡回スパイはブロックされない。

3/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (46/356)
急流の歌い手/Singer of Swift Rivers  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) LCC, レア

瞬速

急流の歌い手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

あなたはマーフォーク(Merfolk)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/2
Illus.Gabor Szikszai (66/0)
急流の歌い手/Singer of Swift Rivers  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) LCC, レア

瞬速

急流の歌い手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

あなたはマーフォーク(Merfolk)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/2
Illus.Gabor Szikszai (98/0)
武勇の場の執政官/Archon of Valor's Reach  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) BBD, レア

飛行、警戒、トランプル

武勇の場の執政官が戦場に出るに際し、アーティファクトかエンチャントかインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーを選ぶ。

プレイヤーはその選ばれたタイプの呪文を唱えられない。

5/6
Illus.Gabor Szikszai (74/254)
武勇の場の執政官/Archon of Valor's Reach  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) C20, レア

飛行、警戒、トランプル

武勇の場の執政官が戦場に出るに際し、アーティファクトかエンチャントかインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーを選ぶ。

プレイヤーはその選ばれたタイプの呪文を唱えられない。

5/6
Illus.Gabor Szikszai (202/322)
活力の温泉/Invigorating Hot Spring  (1)(赤)(緑)
エンチャント NEO, アンコモン

活力の温泉は、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

活力の温泉の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gabor Szikszai (223/302)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン

(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
君は悪党の住処を見つけた/You Find the Villains' Lair  (1)(青)(青)
インスタント AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・企てを挫く ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・秘密を知る ― カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。

Illus.Gabor Szikszai (84/281)
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