沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (259/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (270/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (270/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (267/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (332/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (101/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (342/356)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (327/342)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (296/307)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (299/)
湯熱の精/Scaldkin
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
飛行
(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
竹沼/Takenuma
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン
クリーチャー1体が戦場を離れるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Cliff Childs (536/156)
迷路の終わり/Maze's End
土地 DGM, 神話レア
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Cliff Childs (152/156)
迷路の終わり/Maze's End
土地 RVR, 神話レア
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Cliff Childs (465/)
鏡の池/Mirrorpool
土地 OGW, 神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
Illus.Cliff Childs (174/184)
鏡の池/Mirrorpool
土地 CMM, 神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
Illus.Cliff Childs (1010/)
取引仲介機/Deal Broker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
戦慄水/Dreadwaters
(3)(青)
ソーサリー AVR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
Illus.Cliff Childs (49/244)
戦慄水/Dreadwaters
(3)(青)
ソーサリー ORI, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
Illus.Cliff Childs (56/272)
テーラスのワーム/Terrus Wurm
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) RTR, コモン
活用(6)(黒)((6)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Cliff Childs (80/274)
採石場/Stone Quarry
土地 SOI, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (279/297)
採石場/Stone Quarry
土地 C17, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (282/309)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 OGW, アンコモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (179/184)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 AKH, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (285/264)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 M19, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (258/280)
巨獣の巣/Titans' Nest
(1)(黒)(緑)(青)
エンチャント IKO, レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Cliff Childs (212/274)
宝物の地図/Treasure Map
(2)
アーティファクト XLN, レア
(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove
土地 XLN, レア
(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Cliff Childs (250/279)
アクスガルドの武器庫/Axgard Armory
土地 KHM, アンコモン
アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(赤)(赤)(白),(T),アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード最大1枚と装備品(Equipment)カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (250/285)
木陰の小道/Bower Passage
(1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
Illus.Cliff Childs (170/244)
ウギンの末裔/Scion of Ugin
(6)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) DTK, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Cliff Childs (1/264)
ウギンの末裔/Scion of Ugin
(6)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) IMA, コモン
飛行
4/4
Illus.Cliff Childs (1/249)
宝物の入り江/Treasure Cove
土地 XLN, レア
(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の地図/Treasure Map
(2)
アーティファクト XLN, レア
(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Cliff Childs (250/279)
命取りの大嵐/Deadly Tempest
(4)(黒)(黒)
ソーサリー C15, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。
Illus.Cliff Childs (19/342)
命取りの大嵐/Deadly Tempest
(4)(黒)(黒)
ソーサリー C20, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。
Illus.Cliff Childs (131/322)
命取りの大嵐/Deadly Tempest
(4)(黒)(黒)
ソーサリー C21, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。
Illus.Cliff Childs (140/81)