機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
装飾ゴーレム/Emblazoned Golem
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) APC, アンコモン
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
Xには色マナしか使えない。これによっては、各色について1点のマナしか使えない。
装飾ゴーレムがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Greg Staples (136/143)
絡み森の大男/Tangle Hulk
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MBS, コモン
(2)(緑):絡み森の大男を再生する。
5/3
Illus.Mark Zug (139/155)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
クローシスの従者/Crosis's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),クローシスの従者を生け贄に捧げる:(青)(黒)(赤)を加える。
3/3
Illus.Arnie Swekel (300/350)
炎血のゴーレム/Igneous Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
(2):炎血のゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。
3/4
Illus.Adam Rex (305/350)
機械蜘蛛/Arachnoid
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5DN, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/6
Illus.Greg Staples (102/165)
複雑な自動人形/Complex Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントが7つ以上ある場合、複雑な自動人形をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Dana Knutson (128/143)
蹄のスカルキン/Hoof Skulkin
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(3):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Joshua Hagler (169/180)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DRK, アンコモン2
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (101/119)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (196/269)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (106/122)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
破れ翼トビ/Tatterkite
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
飛行
破れ翼トビの上にはカウンターを置くことができない。
2/1
Illus.Ron Brown (264/301)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
人造ノーム/Ersatz Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MIR, アンコモン
(T):呪文1つを対象とする。それは無色になる。
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。
1/1
Illus.Ron Spencer (301/350)
屑鉄カゴ/Scrapbasket
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
(1):屑鉄カゴはターン終了時まですべての色になる。
3/2
Illus.Heather Hudson (262/301)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
トリーヴァの従者/Treva's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),トリーヴァの従者を生け贄に捧げる:(緑)(白)(青)を加える。
3/3
Illus.Christopher Moeller (315/350)
機動砦/Mobile Fort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
錆びゆくゴーレム/Rusting Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン
消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。
*/*
Illus.Greg Staples (138/143)
電結の放浪者/Arcbound Wanderer
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン
接合 ― 烈日(このクリーチャーは、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Christopher Moeller (103/165)
電結の放浪者/Arcbound Wanderer
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MMA, コモン
接合 ― 烈日(このクリーチャーは、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Christopher Moeller (200/229)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) ME2, コモン
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (218/245)
マラカイトのゴーレム/Malachite Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, コモン
(1)(緑):マラカイトのゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。
5/3
Illus.Paolo Parente (202/306)
回転する破壊者/Spincrusher
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, アンコモン
回転する破壊者がブロックするたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
回転する破壊者から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、回転する破壊者はブロックされない。
0/2
Illus.Greg Staples (144/165)
枝角のスカルキン/Antler Skulkin
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Dave Kendall (167/180)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony Waters (172/195)
鉛の腹のキマイラ/Lead-Belly Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
トランプル
鉛の腹のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それはトランプルを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (148/167)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン
機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
不気味な戯れ児/Grim Poppet
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア
不気味な戯れ児は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
不気味な戯れ児から-1/-1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Kev Walker (252/301)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) LEG, レア
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (276/310)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME4, アンコモン
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (186/269)
青銅の馬/Bronze Horse
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) CHR, アンコモン1
トランプル
あなたが他のクリーチャーをコントロールしているかぎり、青銅の馬を対象とする呪文によって青銅の馬に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/4
Illus.Mark Poole (96/125)