アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (4/264)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
破滅犬/Banehound
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン
絆魂、速攻
1/1
Illus.YW Tang (77/264)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
戦慄猫/Dreadmalkin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2/1
Illus.Piotr Dura (103/264)
砲塔のオーガ/Turret Ogre
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WAR, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Johann Bodin (148/264)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
波乱の悪魔/Mayhem Devil
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) WAR, アンコモン
プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Dmitry Burmak (204/264)
罠紡ぎ/Snarespinner
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) WAR, コモン
到達
罠紡ぎが飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、罠紡ぎは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Yeong-Hao Han (176/264)
魂の占者/Soul Diviner
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア
(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。
2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
灯の分身/Spark Double
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
灯を刈り取る者/Spark Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, コモン
(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2/3
Illus.Zoltan Boros (106/264)
アーリンの狼/Arlinn's Wolf
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WAR, コモン
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Kimonas Theodossiou (151/264)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
幸運な野良猫/Charmed Stray
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
不気味な修練者/Grim Initiate
(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
虐殺少女/Massacre Girl
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) WAR, レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
4/4
Illus.Chris Rallis (99/264)
飛びかかるオオヤマネコ/Pouncing Lynx
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (25/264)
怒り狂うクロンチ/Raging Kronch
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) WAR, コモン
怒り狂うクロンチは単独では攻撃できない。
4/3
Illus.Steve Prescott (141/264)
雷のドレイク/Thunder Drake
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake) WAR, コモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Yeong-Hao Han (73/264)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) WAR, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (75/264)
戦地の金切り声上げ/War Screecher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン
飛行
(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Alex Konstad (41/264)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (159/264)
流束の媒介者/Flux Channeler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Heonhwa Choe (52/264)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
生ける竜巻/Living Twister
(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.James Paick (203/264)
楽園のドルイド/Paradise Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Nils Hamm (171/264)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
陽刃の天使/Sunblade Angel
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
ティボルトの憤怒鬼/Tibalt's Rager
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) WAR, アンコモン
ティボルトの憤怒鬼が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、ティボルトの憤怒鬼は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Yongjae Choi (147/264)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer
(緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) WAR, コモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0/3
Illus.Jason Rainville (149/264)
燃え立つ預言者/Burning Prophet
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
1/3
Illus.Mathias Kollros (117/264)
残酷な祝賀者/Cruel Celebrant
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, アンコモン
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Bastien L. Deharme (188/264)
精鋭護衛魔道士/Elite Guardmage
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
飛行
精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2/3
Illus.PINDURSKI (195/264)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
クロンチの世話人/Kronch Wrangler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WAR, コモン
トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Steve Prescott (166/264)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン
接死、絆魂
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.YW Tang (202/264)
立ち上がる民衆/Rising Populace
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) WAR, コモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーやプレインズウォーカーが1体死亡するたび、立ち上がる民衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (29/264)
信頼あるペガサス/Trusted Pegasus
(2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) WAR, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Chris Rahn (36/264)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader
(2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker
(4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン
(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。
3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
生命素ハイドラ/Bioessence Hydra
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ミュータント(Mutant) WAR, レア
トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。
4/4
Illus.Mathias Kollros (186/264)