凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M11, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (116/249)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) RAV, レア
飛行
狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Mark Zug (22/306)
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) C21, レア
飛行
狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Mark Zug (94/81)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (115/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) C16, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (201/351)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
高層の神秘家/Aerie Mystics
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
飛行
(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
高層の神秘家/Aerie Mystics
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) C13, アンコモン
飛行
(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Mark Zug (2/356)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven
(2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) C16, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (231/351)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (543/361)
Bureaucracy
(3)(青)(青)
エンチャント UGL, レア
マジック・ザ・ギャザリング・トレーディング・カード・ゲームの参加者(以下「プレイヤー」とする)は、リチャードの手順に関するルールのサブセクション3.1(4)に準じて、各アップキープの開始時に、すでに加えられている一連のアクション(以下「アクション・キュー」とする)を、加えられた順序に従って行う。その後新たなアクションをアクション・キューの最後に追加する。すべてのアクションは単純に体を用いる動作で、プレイヤーが椅子に座ったまま行うことができ、前述のプレイヤーの健康や安全を損なう恐れのないものでなければいけない。
プレイヤー1人が、定められたすべてのアクションを正しい順序で行えなかった場合、Bureaucracyを生け贄に捧げ、前述のプレイヤーは自分の手に持っているすべてのカード(以下「手札」とする)を捨てる。
Illus.Mark Zug (14/94)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
法の声/Voice of Law
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン
飛行、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RAV, レア
飛行、速攻
狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。
6/6
Illus.Mark Zug (131/306)
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C15, レア
飛行、速攻
狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。
6/6
Illus.Mark Zug (159/342)
絶対の法/Absolute Law
(1)(白)
エンチャント USG, アンコモン
すべてのクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。
Illus.Mark Zug (2/350)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (972/)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (250/322)
破滅のロッド/Rod of Ruin
(4)
アーティファクト 10E, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
Illus.Mark Zug (341/383)
破滅のロッド/Rod of Ruin
(4)
アーティファクト M10, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
Illus.Mark Zug (219/249)
破滅のロッド/Rod of Ruin
(4)
アーティファクト M14, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
Illus.Mark Zug (217/249)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) C14, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (221/337)
しもべの誓い/Oath of Lieges
(1)(白)
エンチャント EXO, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くの土地をコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Mark Zug (11/143)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア
飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
Illus.Mark Zug (164/165)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMD, レア
飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
Illus.Mark Zug (235/305)
頓着無き者/Heedless One
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (265/350)
頓着無き者/Heedless One
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) EVG, アンコモン
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (7/62)
火の突撃者/Pyre Charger
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
速攻
(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
火の突撃者/Pyre Charger
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DD2, アンコモン
速攻
(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (38/62)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー S99, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (3/173)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー EXO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (2/143)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー 9ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (2/350)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー 10E, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (3/383)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) NEM, アンコモン
溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを割り振らない。
3/3
Illus.Mark Zug (90/143)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5/5
Illus.Mark Zug (244/301)