面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト DMC, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (184/48)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト BRC, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (142/36)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト MOC, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (359/0)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト BFZ, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (223/274)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト TSR, ボーナス
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (395/289)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (952/)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト JMP, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (468/78)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト J22, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (774/51)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト C17, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (213/309)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (206/307)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト C19, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (214/302)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト C21, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (244/81)
面晶体の記録庫/Hedron Archive
(4)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Craig J Spearing (861/361)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
ピーマの先導/Peema Outrider
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
トランプル
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (166/264)
希望の儀式/Ritual of Hope
(1)(白)
インスタント MID, アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Craig J Spearing (31/277)
ホビット庄の庄察/Shire Shirriff
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
警戒
ホビット庄の庄察が戦場に出たとき、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ホビット庄の庄察が戦場を離れるまで、それを追放する。
2/2
Illus.Craig J Spearing (30/)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (369/78)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (619/51)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。
3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン
(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。
2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (250/332)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Craig J Spearing (186/51)
カルロフの番犬/Karlov Watchdog
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) MKM, アンコモン
警戒
あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Craig J Spearing (20/0)
群れの一員/One of the Pack
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
孤独な狩人/Solitary Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Craig J Spearing (253/303)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp
(2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Craig J Spearing (299/280)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp
(2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Craig J Spearing (595/51)
孤独な狩人/Solitary Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
オナガトカゲ/Thresher Lizard
(2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AKH, コモン
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Craig J Spearing (150/264)
オナガトカゲ/Thresher Lizard
(2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) A25, コモン
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Craig J Spearing (153/249)
影の鎧/Armor of Shadows
(黒)
インスタント CLB, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Craig J Spearing (112/361)
結束した構築物/Bonded Construct
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) VOC, レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (105/38)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) NCC, レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (223/93)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) OTC, レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (98/0)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) M21, レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (52/274)
幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) M21, レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (350/274)
面晶体の連結/Hedron Alignment
(2)(青)
エンチャント OGW, レア
呪禁
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
(1)(青):占術1を行う。
Illus.Craig J Spearing (57/184)
稲妻の一撃/Lightning Strike
(1)(赤)
インスタント XLN, アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Craig J Spearing (149/279)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (211/0)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C18, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (35/307)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)